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miércoles, 15 de diciembre de 2010


NOTICIA.

Sega considera que quizá MadWorld habría funcionado mejor en Xbox 360 y PS3

Hace meses ya declararon que el título no encajaba con la audiencia de Wii.

Mad World
Mad World
En abril uno de los responsables de Sega declaró que Madworld resultó ser un título que no encajó con el público de Wii, lo que se tradujo en un escaso éxito comercial del videojuego de Platinum Games. Ahora el vicepresidente de ventas y marketing de la compañía, Alan Pritchard, ha ahondado una vez más en esta idea declarando que el juego habría “funcionado mejor en PlayStation 3 y Xbox 360.”

Así, en clara alusión a la serie de títulos hardcore que lanzaron en la consola hace un tiempo, Pritchard ha resaltado que “si volvemos la vista 12 o 18 meses atrás vemos que esos juegos fueron un riesgo. Nintendo nos apoyó con la estrategia. Había un intento de llevar a la consola títulos para un espectro de jugadores más hardcore y adulto, por tanto, juegos como Madworld, The House of the Dead y The Conduit se ajustaban a ese perfil”, continúa.

Sin embargo, y aunque las ventas de The House of the Dead y The Conduit no fueron malas, Madworld obtuvo unos resultados comerciales muy pobres. “Fue un riesgo en el que creíamos ciegamente, pero el juego no vendió bien. ¿Lo lanzamos en la plataforma equivocada? No lo sabemos. ¿Hubiese funcionado mejor en PlayStation 3 y Xbox 360? Probablemente.”





NOTICIA.

Lara Croft y el Guardián de la Luz se estrenará también en los dispositivos Apple

Mañana podrá descargarse de la AppStore norteamericana.

Lara Croft and the Guardian of Light
Lara Croft and the Guardian of Light
Crystal Dynamics ha confirmado que mañana mismo, los usuarios norteamericanos de iPhone, iPod Touch e iPad, podrán adquirir a través de la AppStore el notable Lara Croft y el Guardián de la Luz, una adaptación de la exitosa nueva aventura de Tomb Raider que ha sido adaptada al control táctil.

El título permitirá el juego cooperativo para hasta dos jugadores y tendrá un coste de 6,99 dólares en el caso de iPhone/iPod, y 9,99 dólares en iPad. De momento no se ha concretado ni el precio ni su fecha de publicación para nuestro mercado.

Desde el estudio de desarrollo se ha confirmado, no obstante, que esta adaptación no contará con los últimos contenidos descargables publicados estos días atrás en Xbox Live y PSN.





NOTICIA.

La Oddboxx para PC ya tiene precio

El pack completo tendrá un coste de 24,99 euros.

Oddworld: Stranger’s Wrath
Oddworld: Stranger’s Wrath
Oddworld Inhabitants ha confirmado que la Oddboxx para PC, es decir, el pack que incluye sus clásicos Abe’s Exoddus y Abe’s Oddysee, aparte de los títulos de la serie inéditos en compatibles, Munch’s Oddysee y Stranger’s Wrath, tendrá un coste de 24,99 euros.

Los usuarios, que podrán adquirir próximamente el juego en las plataformas de distribución digital Steam, IGN, D2D, Stardock y Amazon, también podrán adquirir los juegos de forma individual. Así, las dos primeras entregas de la serie tendrán un coste de 4,99 euros, mientras que Munch’s Oddysee costará 9,99 euros. La última entrega de la serie, Stranger’s Wrath, costará 14,99 euros.

Sus responsables prometen que darán la fecha exacta de lanzamiento próximamente, aunque dejan claro que se estrenará antes de que acabe el presente año.





NOTICIA.

Total War: Shogun 2 contará con 2 ediciones especiales en su lanzamiento

Una edición Limitada y una edición Coleccionista.

Total War: Shogun 2
Total War: Shogun 2
SEGA ha anunciado esta misma tarde las dos ediciones especiales que acompañarán al lanzamiento de Total War: Shogun 2 en España, el esperado título de estrategia para compatibles de Creative Assembly.

Por un lado tendremos una Edición Limitada que incluye el clan Hattori, un escenario histórico extra (‘Nagashino’), una armadura especial para el avatar del jugador, y una cuenta inicial XP para poder comprar y realizar cambios al avatar.

Por otra parte encontraremos la Edición Coleccionista, que incluye todo el contenido de la edición limitada en una caja estilo bamboo especial, un libro de arte de Shogun 2 y una figura detallada de Takeda Shingen, uno de los generales más respectados de Japón.

Total War: Shogun 2 estará disponible en marzo 2011.




NOTICIA.

El primer videojuego de id Software cumple hoy 20 años

Commander Keen era lanzado el 15 de diciembre de 1990.

Tal día como hoy hace 20 años se ponía a la venta el primer videojuego de un estudio memorable que acabaría marcando el género de la acción para definirlo tal y como lo conocemos hoy, id Software.

Se trata de Commander Keen un videojuego de scroll horizontal para PC, que nada tendría que ver con los FPS por los que se caracterizaría el estudio tejano y que vería la luz en Norteamérica el día 15 de diciembre de 1990, el 14 según otras fuentes.

Algunos miembros célebres del actual equipo de id Software como Shawn Casey o Mike Rubits han dado su opinión sobre el clásico veinteañero, declarando que sus infancias estuvieron "marcadas por juegos como Mario para consola o Commander Keen para PC".





NOTICIA.

Electronic Arts cree que un sólo videojuego musical podría salvar el género

"Un gran hit sería capaz de cambiarlo todo".

Rock Band 3
Rock Band 3
Steve Schnur, ejecutivo de Electronic Arts, ha hablado con el portal MCV sobre el género musical, un estilo de juegos en franco declive como se deduce de las declaraciones de abundantes miembros de EA y Activision, los dos máximos activos en este campo.

"La industria de los videojuegos no es muy diferente de la del cine, de la musical o de la televisiva", aseguró Schnur. "Un gran hit sería capaz de cambiarlo todo. Y hay nuevos hits en camino".





NOTICIA.

SEGA asegura que Wii está lejos de sus años dorados

"Wii ha tenido un gran éxito en los últimos tres años... las cosas son algo diferentes ahora".

Alan Pritchard, uno de los más locuaces ejecutivos de SEGA, ha hablado también sobre la actividad de Nintendo y el estado de Wii como videoconsola, en unas declaraciones que recoge el magazín Game Informer.

"Wii como plataforma está en un lugar extraño", declaró Pritchard. "Tenemos la situación económica, y es un momento duro para los vendedores puesto que los consumidores están comprando menos productos. Wii ha tenido un gran éxito en los últimos tres años... las cosas son algo diferentes ahora".





NOTICIA.

BioWare descarta cualquier tipo de multijugador en Mass Effect 3

"Mass Effect 3 es un juego single-player".

Mass Effect 3
Mass Effect 3
En los últimos meses surgió la especulación de que la hipotética tercera entrega de Mass Effect, recientemente anunciada, podría contar con algún tipo de experiencia multijugador cooperativa que enriqueciera su campaña individual. Ahora, con la existencia confirmada del juego, sus responsables se han apresurado a desmentirla.

"Mass Effect 3 es un juego single-player", declaró un moderador del estudio en los foros oficiales de la compañía. "Ahora que Mass Effect 3 está oficialmente anunciado, voy a cerrar todos los temas sobre el multijugador del juego: Es un título single-player".





NOTICIA.

Activision sigue asegurando que Infinity Ward todavía conserva enorme talento

"Diría yo que el Infinity Ward que veo ahora es uno de los equipos con más talento del mundo".

Activision sigue asegurando que Infinity Ward todavía conserva enorme talento
Eric Hirshberg, uno de los principales ejecutivos de Activision, ha hablado con el portal IndustryGamers sobre el estado actual de Infinity Ward tras la sonada marcha de Jason West y Vince Zampella hace unos meses.

"Diría yo que el Infinity Ward que veo ahora es uno de los equipos con más talento del mundo", declaró Hirshberg. "Todavía hay un enorme talento y visión dentro de ese estudio, si hubiera pasado varios meses en coma y no hubiera leído las notas de prensa sobre Infinity Ward y me reuniera ahora con ellos... saldría del encuentro pensando: 'estos tíos son la leche'".





NOTICIA.

Hudson anuncia Elemental Monster: Un juego de cartas para PlayStation 3

El videojuego será similar a Magic: The Gathering, y de momento sólo ha confirmado fecha para Japón

Elemental Monster
Elemental Monster
Los chicos de Hudson han anunciado para PlayStation 3, y más concretamente para PlayStation Network, Elemental Monster: Online Card Game, un videojuego de cartas que tiene como base de su concepto algo muy similar al exitoso Magic: The Gathering.

El juego se disfruta con seis cartas al mismo tiempo, y lleva cosechando un importante éxito en Japón en plataformas como PSP, DS o iPhone. De momento el título sólo ha confirmado sus plazos de lanzamiento para Japón, donde costará 100 yens, 1,19 dólares, aunque si continúa gozando de idéntico éxito parece obvio que acabará saliendo de oriente para llegar a Europa y Norteamérica.





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Yamauchi promete convertir más coches estándar de Gran Turismo 5 en Premium

El creativo nipón, sin embargo, no ha puntualizado cuántos serán.

Gran Turismo 5
Gran Turismo 5
En una reciente entrevista con el magazín nipón Famitsu, Kazunori Yamauchi ha hablado sobre la polémica división entre el catálogo de vehículos de Gran Turismo 5 entre coches Premium y Estándar.

811 de los más de 1.000 bólidos que trae consigo el título sólo están disponibles en su versión estándar, siendo exactamente 220 los Premium. Sin embargo según el creativo japonés esto podría cambiar próximamente.

A pesar de que no ha concretado los números, Yamauchi ha asegurado que aumentará el número de vehículos Premium mediante la mejora de una cantidad todavía por determinar de los coches estándar. Esto se traducirá en trabajadas vistas interiores de éstos coches adaptados, amén de un nivel de detalle mucho mayor en éstos.





NOTICIA.

Los creadores de Shadow Complex congelan la adaptación de novela "El Juego de Ender"

Los chicos de Chair Entertainment tenían previsto adaptar el libro del conocido novelista de ciencia ficción, Orson Scott Card

Si eres lector habitual de ciencia ficción seguro que conoces "El Juego de Ender", la novela más exitosa de Orson Scott Card publicada en 1985, y que cosechó una importante retahíla de premios con su premisa de la humanidad en guerra con una raza extraterrestre, los Insectores, en pleno año 2085.

Los chicos de Chair Entertainment, responsables del notable Infinity Blade y del genial Shadow Complex -también basado en un argumento de Scott Card-, son los poseedores de la adaptación a los videojuegos de esta novela clásica, aunque de momento afirman haber congelado su desarrollo.

"Tenemos un diseño genial para el juego de El Juego de Ender", declaró Donald Mustard, co-fundador del estudio. "El objetivo de Epic es el de crear franquicias originales y únicas, y ya no sé si El Juego de Ender encaja en ese objetivo estratégico".





NOTICIA.

Infinity Blade era, originalmente, un juego para Kinect

"Teníamos esta idea para un diseño genial, y no era demasiado diferente al juego que se puede disfrutar ahora en iPhone".

Infinity Blade
Infinity Blade
Donald Mustard, co-fundador de Chair Entertainment, ha hablado con el portal Joystiq sobre Infinity Blade, el exitoso videojuego que han lanzado recientemente para iPhone, y han asegurado que éste en un principio iba a estar destinado a Kinect.

"Siempre tenemos muy buenas ideas guardadas encima de la mesa, y la discusión alrededor de Infinity Blade comenzó con lo siguiente: 'Si fuéramos a hacer un videojuego de Kinect, ¿cómo lo haríamos? ¿cómo sería un juego de Chair Entertainment para Kinect?'", declaró Mustard.

"Esa discusión tuvo lugar alrededor de hace año y medio. Teníamos esta idea para un diseño genial, y no era demasiado diferente al juego que se puede disfrutar ahora en iPhone", aseguró el creativo. "Únicamente ha sido refinado y adaptado a la pantalla del iOS, lo que honestamente creo que es como mejor funciona para ese diseño".





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Megaman Legends 3 para Nintendo 3DS utilizará el MT Framework

Es el mismo motor que los próximos Resident Evil para 3DS.

Hace unos meses se desvelaba el desarrollo de una nueva entrega de la olvidada serie Megaman Legends para la nueva portátil de Nintendo, 3DS.

Ahora, el director del proyecto, Eguchi Masakazu, ha adelantado en Capcom-Unite que el título se valdrá del motor gráfico MT Framework, que la compañía viene utilizando en la mayoría de sus juegos.

De hecho, este mismo motor también se está usando para los nuevos Resident Evil que van a aparecer en Nintendo 3DS el próximo año.

La última entrega de Megaman Legends apareció hace 10 años en la PlayStation original.





NOTICIA.

El "Yakuza Zombie" recibe fecha de lanzamiento en Japón

El 17 de marzo estará a la venta en oriente, apenas dos días después de Yakuza 4.

Yakuza of the End
Yakuza of the End
SEGA ha anunciado que Ryu ga Gotoku of the End (Yakuza of the End), el nuevo Yakuza ambientado en un Japón paralelo poblado de zombies tras una infección, se lanzará en Japón el día 17 de marzo, en exclusiva para PlayStation 3. El videojuego, por lo tanto, se lanzará apenas dos días después de Yakuza 4.

El sitio oficial de las series Yakuza, de hecho, recoge también una cuenta atrás sin especificar qué se anunciará tras ella, aunque las fuentes mejor informadas aseguran que se tratará de Ryu ga Gotoku Mobile, un videojuego para telefonía móvil.





NOTICIA.

La revista TIME elige a Alan Wake como el Juego del Año

Angry Birds y Red Dead Redemption ocupan las siguientes plazas.

Alan Wake
Alan Wake
Cuando el 2010 está por acabar, es hora de que distintas organizaciones y revistas de todo el globo otorguen sus premios a los videojuegos del año.

La prestigiosa revista TIME acaba de hacer públicos los que, a su juicio, son los 10 mejores juegos del año.

Alan Wake ha sido elegido como el mejor juego del año, mientras que Angry Birds y Red Dead Redemption completan las tres primeras posiciones. También destacan Halo: Reach en la cuarta posición, Super Mario Galaxy 2 en la quinta plaza y cerrando los diez primeros el aclamado Mass Effect 2.
El año pasado Modern Warfare 2 fue elegido el mejor juego del año por la propia TIME.

La lista de los diez juegos del año para TIME es la siguiente:

01. Alan Wake
02. Angry Birds
03. Red Dead Redemption
04. Halo: Reach
05. Super Mario Galaxy 2
06. Limbo
07. Super Meat Boy
08. Super Street Fighter IV
09. Starcraft II
10. Mass Effect 2





NOTICIA.

La nueva compañía de Keiji Inafune podría ser “Comcept”

El nombre viene a raíz de una tarjeta de contacto.

Keiji Inafune
Keiji Inafune
Una de las noticias más sorprendentes de los últimos meses fue la marcha de Keiji Inafune de Capcom. El creador de Dead Rising o Megaman, entre otros, parece que buscaba nuevos aires en la industria.

Tras haber abierto un blog recientemente donde señalaba que seguiría dedicándose a la industria creando juegos, ahora parece que ya ha creado su propia compañía.

Según ha desvelado un analista japonés en su Twitter, Inafune le entregó una tarjeta de negocio tras una reunión que mantuvieron en la que se podía leerse “Comcept”, la posible nueva compañía del creador de Megaman.

De momento no hay detalles concretos sobre los planes de Keiji Inafune en lo que respecta a la industria del videojuego.





NOTICIA.

Red Dead Redemption faltará a su cita en los premios BAFTA

Se debe a una decisión de la propia Rockstar, no de la BAFTA.

Red Dead Redemption
Red Dead Redemption
La Academia Británica de las Artes Cinematográficas y la Televisión (BAFTA), entrega todos los años los premios a los mejores videojuegos.

Este año no estará presente entre los nominados Red Dead Redemption, el reciente ganador al mejor juego del año en los VGA 2010. La razón se debe a que la propia Rockstar no desea que sea uno de los títulos elegidos para los premios.

El medio británico CVG se puso en contacto con la propia organización recibiendo como respuesta que Red Dead Redemption sí era “un juego elegible”, pero que la propia Rockstar “decidió no poner el juego para consideración”.

Los nominados serán desvelados en febrero, mientras que los premios serán anunciados en la gala el 16 de marzo en Londres.

La edición de los premios del año pasado dio como juego del año a Batman: Arkham Asylum, llevándose también Shigeru Miyamoto un premio honorífico.





NOTICIA.

Microsoft: "Kinect combinado con la magia del software consigue que Xbox 360 parezca nueva"

"El software y lo servicios mantienen el hardware nuevo".

Kinect
Kinect
El responsable de Xbox en Reino Unido e Irlanda, Neil Thompson, considera que Kinect ha conseguido que Xbox 360 parezca una consola completamente nueva en el mercado.

En declaraciones al medio británico MCV: “Xbox 360 ha evolucionado contantemente a través del Live y hemos añadido mucha longevidad en lo que podemos ofrecer”, señala.

“El software y lo servicios mantienen el hardware nuevo. Ahora Kinect es una adición de hardware, pero combinado con la magia del software consigue que Xbox 360 parezca nueva en la actualidad. Nos hemos dado cuenta que puedes reinventar la consola de todo el mundo con solo una actualización de software. Cuando lanzamos Xbox 360 ya era una máquina muy potente, por lo que había margen para crecer y desarrollarse”, concluye Thompson.





NOTICIA.

Concluir la trilogía de inSANE llevará unos 10 años

Guillermo del Toro se reserva la licencia para explotarla en cine.

El recientemente anunciado inSANE, título de terror que nace de la colaboración del prestigioso director Guillermo del Toro y THQ, tiene un plan para concluirse de unos 10 años.

Danny Bilson, de la editora THQ, ha declarado a StuffWeLike en los propios VGA del fin de semana que “este es un proyecto épico. Nos va a llevar aproximadamente entre 8 y 10 años construir los tres capítulos del juego”.

El propio Guillermo del Toro reconoció que Volition solo llevaba trabajando en el primer juego de la serie unos seis meses, y que todavía le queda al menos dos años y medio más de trabajo.

Del Toro también ha adelantado que se reserva los derechos para realizar una película sobre el videojuego y que el trabajo del cine a videojuegos es muy distinto: “Lo que la gente tiene que entender cuando uno viene de un medio como el cine, es que la narrativa de los videojuegos es totalmente diferente. Las reglas son diferentes. La manera de contar la historia es diferente. No puedes venir a este mundo e intentar aplicar las mismas reglas. Estoy aquí para aprender y para probar algunas locuras”.

inSANE se lanzará en el 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

jueves, 9 de diciembre de 2010

NOTICIA.

Una versión remasterizada de Broken Sword 2 se estrenará en los dispositivos de Apple

Lo hará antes de navidades e incluirá novedades como un nuevo sistema de pistas.

Broken Sword 2: The Smoking Mirror
Broken Sword 2: The Smoking Mirror
Revolution Software ha anunciado que publicará antes de navidades una versión remasterizada de su clásica aventura gráfica Broken Sword 2: The Smoking Mirror para iPad, iPhone y iPod Touch.

Esta edición del clásico juego de 1997 contará con novedades como un mejorado sistema de expresiones faciales, una banda sonora con alta calidad sonora compuesta por Barrington Pheloung, así como un sistema de pistas sensitivas al contexto y un diario.





NOTICIA.

Uncharted 3 mostrará gráficos en alta definición con tecnología 3D

La nueva aventura de Nathan Drake se estrenará en 2011 y nos trasladará al desierto.

Uncharted 3: Drake’s Deception
Uncharted 3: Drake’s Deception
Tras confirmar que Uncharted 3 se ambientará en un entorno desértico y se estrenará en el mercado en 2011, Naughty Dog ha aprovechado este momento de atención para anunciar también que el juego permitirá mostrar con una resolución en alta definición la tecnología 3D estereoscópica, demostrando así el gran potencial del estudio a la hora de sacar provecho a PlayStation 3.

Por otro lado, también se ha confirmado que el juego nos permitirá recorrer “espectaculares localizaciones a través de todo el globo, y mostrará todo el trabajo que hemos realizado con el motor físico, los efectos de partículas y hasta qué punto hemos llevado a un nuevo nivel a los efectos visuales”, declara uno de los responsables del estudio.

Las modalidades de juego “competitivo y el cooperativo multijugador volverán como una clave de Uncharted 3: Drake’s Deception, donde todas las nuevas características han sido planificadas para combinarse con nuestro particular estilo de juego cinemático, creando una experiencia de aventura de acción multijugador única que solo puedes encontrar en el universo Uncharted”, concluye.





NOTICIA.

La beta de DC Universe Online llegará "pronto" para los usuarios PS Plus

Este juego multijugador online se estrenará en 2011.

DC Universe Online
DC Universe Online
Sony ha confirmado que “muy pronto”, los usuarios del servicio de pago PlayStation Plus tendrán acceso anticipado a la beta del largamente esperado DC Universe Online, aunque no ha ofrecido más detalles al respecto.

Así, la compañía se ha mostrado parca en detalles afirmando que darán más detalles sobre esta beta “en un futuro cercano,” aunque se espera que el acceso se dé durante el período vacacional de navidades.





NOTICIA.

Under Siege se estrenará a finales de mes

Este juego de estrategia para PSN costará 14,99 euros.

Under Siege
Under Siege
Seed Studios ha confirmado que su prometedor juego de estrategia para PlayStation Network, Under Siege, se estrenará en el sistema de distribución digital de PS3 a finales del presente mes, sin dar una fecha concreta por el momento. Lo que sí han confirmado es que el juego tendrá un coste de 14,99 euros.

Desde el estudio de desarrollo han querido aprovechar la ocasión para explicar el porqué del retraso que ha sufrido su juego, ahondando en que éste cuenta con “360.000 líneas de código y unos 10.000 archivos”, lo que lógicamente “puede ser difícil de controlar”. No en vano, el desarrollo del juego asciende a dos años de trabajo y varias semanas de testeo para comprobar que todo funciona correctamente.

Hay que recordar que este título de estrategia en tiempo real podrá ser jugado con el sistema de control por movimientos PlayStation Move, incluirá un editor de niveles, así como opciones multijugador en línea y a pantalla dividida, posibilidad de grabar vídeos y subirlos a youtube, captura de pantallas, etc.





NOTICIA.

Nuevos detalles del próximo juego de Bioware que se anunciará en breve

Una misteriosa imagen muestra a una mujer rescatando a un niño enmarcada en un punto de mira.

Imagen del nuevo juego de Bioware
Imagen del nuevo juego de Bioware
Cada vez queda menos para que podamos disfrutar del prometedor evento VGA Awards en el que se mostrará, entre otros, el nuevo juego de Bioware. Como anticipo, desde el estudio canadiense se ha filtrado una imagen que corresponde precisamente a este proyecto y no hace más que aumentar las ansias por conocer nuevos detalles del mismo.

En este caso, la imagen se trata de una captura del vídeo que se mostrará en la gala, y en esta se puede ver a través del punto de mira de un arma a una mujer ayudando a un niño en un escenario urbano devastado. Sin más detalles al respecto, desde Electronic Arts han confirmado que la imagen se corresponde al juego, pero que no quieren “echar a perder la sorpresa diciendo qué juego es”, aunque sí aseguran que “va a tener una gran cantidad de fanáticos de Bioware saltando de sus asientos.”




NOTICIA.

Uwe Boll se defiende: "Los actores ven mis películas y no las odian"

"Nunca he hecho más de tres películas en un año".

Uwe Boll
Uwe Boll
El denostado Uwe Boll ha hablado en una reciente entrevista con el portal Kotaku sobre su denigrada carrera cinematográfica que se ha especializado en la adaptación de videojuegos, con pestiños tan insoportables a sus espaldas como Alone in the Dark, House of the Dead o Bloodrayne entre muchas otras.

"Yo envío los guiones y hago una oferta", declaró el cineasta, guionista y productor en la entrevista. "Los actores y los managers de Hollywood saben que soy un cineasta de verdad, y no están de acuerdo con la corriente que hay en internet a la hora de machacarme. Ven mis películas y no las odian".

En cuanto a la acusación, enésima, de hacer demasiadas películas al año, el alemán también se defiende. "Nunca he hecho más de tres películas al año, y eso sólo lo he hecho dos veces. Normalmente hago dos películas cada año, tres son demasiadas".





NOTICIA.

Warren Spector inaugurará la primera edición de iDÉAME Maestro

El creador de títulos como Deus Ex o Epic Mickey hablará sobre tu trayectoria profesional y el proceso creativo de su último videojuego.

Warren Spector inaugurará la primera edición de iDÉAME Maestro
Tras arrancar en 2009, iDÉAME, el foro de encuentro entre estudiantes y desarrolladores de videojuegos auspiciado por el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense y Nintendo, da un paso más allá inaugurando iDÉAME MAESTRO.

¿Qué es iDÉAME MAESTRO? Pues algo tan sencillo y tan directo como esto: la posibilidad de conocer en primera persona y hablar de tú a tú con grandes voces de la industria del videojuego consideradas como gurús del videojuego.

Esta primera edición de iDÉAME MAESTRO se celebrará el próximo martes 14 de diciembre a las 18.00 horas y contará con una clase maestra de Warren Spector, creador de juegos como System Shock, Deus Ex o el reciente Epic Mickey.

Si deseas asistir a iDÉAME MAESTRO sólo tienes que registrarte en la web oficial para acreditarte.





NOTICIA.

Microsoft busca plantar cara a Apple con Windows Phone 7

"Creo que hay mucha gente con mucho dinero invirtiendo para que Apple venza inundando el mercado".

Kieron Conell, ejecutivo de Microsoft Games Studios ha hablado en el marco de las conferencias Evolve en Londres sobre Apple y la posibilidad de plantar cara ante el dominio de iPhone.

"Creo que hay mucha gente con mucho dinero invirtiendo para que Apple venza inundando el mercado", aseguró Conell según revela el portal GamesIndustry. "Más os vale creer en Microsoft, puesto que se están tomando muy en serio todo lo que tiene que ver con el Windows Phone 7. Van a proteger su negocio y va a ser una época interesante, eso seguro".





NOTICIA.

El listado de boxeadores de Fight Night Champion al completo

54 deportistas con nombres tan relevantes como las leyendas Mike Tyson o Muhammad Ali.

Fight Night Champion
Fight Night Champion
EA ha revelado este mediodía el listado completo de los 54 boxeadores que conformarán el listado de deportistas que completarán el índice de personajes que podremos escoger en Fight Night Champion.

A continuación el índice:

01. Augustus, Emanuel
02. Calzaghe, Joe
03. César Chávez, Julio
04. Corrales, Diego
05. Cotto, Miguel
06. Donaire, Nonito
07. Foreman, George
08. Frazier, Joe
09. Gamboa, Yuriorkis
10. Guerreo, Robert
11. Hagler, Marvelous Marvin
12. Hatton, Ricky
13. Hearns, Thomas
14. Jones Jr, Roy
15. LaMotta, Jake
16. Lewis, Lennox
17. Chad Dawson
18. Monzon, Carlos
19. Mora, Sergio
20. Morrison, Tommy
21. Mosley, Shane
22. Ortiz, Victor
23. Pacquiao, Manny
24. Pavlik, Kelly
25. Paz, Vinny
26. Robinson, Sugar Ray
27. Taylor, Jermain
28. Tyson, Mike
29. Whitaker, Pernell
30. Wright, Ronald "Winky"
31. De La Hoya, Oscar
32. Holyfield, Evander
33. Hopkins, Bernard
34. Klistchko, Vitali
35. Klistchko, Wladimir
36. Liston, Sonny
37. Sugar Ray Leonard
38. Ali, Muhammad
39. Danny Jacobs
40. Erislandy Lara
41. Roberto Duran
42. Cristobal Arreola
43. Tim Bradley
44. Anthony Mundine
45. Billy Dib
46. Fernando Vargas
47. Kevin Kelley
48. Eddie Chambers
49. David Haye
50. Jesse James Leija
51. Peter Manfredo Jr.
52. Butterbean
53. Zab Judah
54. Kendall Holt





NOTICIA.

La marca Guitar Hero "ha perdido atractivo" de cara al público según Activision

"No es ningún secreto que Guitar Hero y Rock Band, así como el género musical en general, ya no tienen el mismo atractivo de hace unos años".

Guitar Hero: Warriors of Rock
Guitar Hero: Warriors of Rock
Activision, por boca de su CEO Eric Hirshberg, ha hablado con el portal IndustryGamers sobre el actual estado del género musical, y ha declarado que creen que éste está en declive.

"No es ningún secreto que Guitar Hero y Rock Band, así como el género musical en general, ya no tienen el mismo atractivo de hace unos años", declaró Hirshberg. "Dicho esto, creo que sería de estúpidos el no tratar de construir algo a partir de la fortaleza de la marca Guitar Hero... creo que el camino para rejuvenecer este género pasa por la innovación".

"La premisa de Guitar Hero, de que la gente quiere ser una estrella del rock, es algo que podemos tomar como partida siempre... así que creo que la premisa del centro de la experiencia Guitar Hero siempre va a ser relevante", aseguró el ejecutivo.





NOTICIA.

BioWare anuncia que Dragon Age 2 será su juego "más reactivo" hasta la fecha

"La gente con la que interactuaste al comienzo del juego, verá sus situaciones profundamente afectadas por sus acciones con Hawke".

Dragon Age 2
Dragon Age 2
La compañía canadiense BioWare ha revelado una serie de interesantes datos sobre Dragon Age 2, especialmente ligados a la interacción con los NPCs, uno de los aspectos en los que más incide habitualmente la compañía.

"En lo que Origins realmente triunfó fue en tener ese enorme epílogo con miles de variaciones basadas en las decisiones que tomaste, y vamos a cambiar eso a un componente más jugable de cara a Dragon Age 2", adelantó Matthew Goldman, creativos artísticos, en uno de los videos de desarrollo del juego.

"La gente con la que interactuaste al comienzo del juego, verá sus situaciones profundamente afectadas por sus acciones con Hawke", aseguró Goldman. "Tú volverás a interactuar con ellos, ver cómo les ha ido, así que sí, creemos que es nuestro juego más reactivo hasta la fecha".





NOTICIA.


Knight's Contract ya tiene fecha de lanzamiento

Se pondrá a la venta en Europa el día 25 de febrero.

Knight’s Contract
Knight’s Contract
Namco Bandai ha anunciado sus planes de lanzamiento para Knight's Contract uno de los videojuegos más esperados de cuantos tiene planeados para el próximo año 2011. Su título de acción y aventuras se pondrá a la venta en el continente europeo el día 25 de febrero.

Knight's Contract, recordemos, fue anunciado el pasado mes de mayo para PlayStation 3 y Xbox 360. Si quieres estar al tanto de lo que ofrecerá no dudes en consultar el último avance sobre el título que publicamos en las páginas de la revista.





NOTICIA.

Two Worlds II lleva ya vendidas un millón de copias en toda Europa

El videojuego, además, cierra sus fechas de lanzamiento en Reino Unido y Estados Unidos.

Two Worlds 2
Two Worlds 2
Los chicos de TopWare han revelado la fecha de puesta a la venta de su esperado Two Worlds II en Reino Unido y Estados Unido, fijando la llegada a las tiendas en ambos países para el 25 de enero.

El título, como los aficionados al rol españoles ya sabrán, lleva unos días en las tiendas en nuestro país y en el resto de Europa, continente donde ha vendido ya más de un millón de copias en sus tres primeras semanas a la venta.





NOTICIA.

Un miembro de Cypress Hill demanda a Rockstar por el protagonista de GTA: San Andreas

Según Michael "Shagg" Washington, CJ está inspirado en él

GTA: San Andreas
GTA: San Andreas
A pesar de que hace ya seis años del lanzamiento de Grand Theft Auto: San Andreas, todavía acumula demandas y procesos judiciales. Tras el polémico Hot Coffee que acumuló la atención informativa en los últimos años, ahora ha sido un músico el que demanda al videojuego.

Michael "Shagg" Washington, un miembro de la banda de rap Cypress Hill encargado de los coros del grupo, ha interpuesto una demanda a Rockstar puesto que considera que CJ, el protagonista del videojuego, está inspirado en él y no ha recibido ningún tipo de compensación por ello.

"El demandante no ha visto nunca el videojuego. No juega, pero parece posible que haya sido incluido en el juego", sostiene la demanda, alegando que en 2003 el músico se reunió con Rockstar para hablar de su estilo de vida para que el estudio se documentara de cara al videojuego. "Después de examinar las imágenes de CJ y comparando sus fotos, parece claro que Rockstar ha robado su imagen y no le ha pagado por ello".





NOTICIA.

Strong Bad's Cool Game for Attractive People próximamente en PlayStation Network

Telltale Games anuncia que su juego episódico llegará a PS3 y Mac dentro de poco.

Strong Bad's Cool Game for Attractive People
Strong Bad's Cool Game for Attractive People
Los chicos de Telltale Games, especialistas en videojuegos de corte episódico y descargable así como de aventuras gráficas, han anunciado que Strong Bad's Cool Game for Attractive People está ya de camino a PlayStation Network y Mac.

El videojuego originariamente era una sucesión de cinco capítulos descargables que vieron la luz en 2008 con enorme éxito por parte de la crítica especializada, y que ahora se lanzarán en el servicio de descargas digitales de PlayStation 3 y en la plataforma de Apple a finales de este mes en Estados Unidos y "poco después" en Europa.





NOTICIA.

Nuevos contenidos en PlayStation Network Europa -9 de diciembre-

Ofertas especiales, reducciones de precio permanentes y videojuegos descargables.

Esta semana PlayStation Network cuenta con ofertas especiales, así como reducciones permanentes de precio, contenidos adicionales, la presencia de ofertas especiales y lanzamientos descargables como Rainbow Six Vegas 2 o Alien Breed 2: Assault.

PlayStation Store (a través de PS3, PSP y Media Go)

Ofertas especiales (Disponibles hasta el 22 de diciembre)
· Tank Battles (antes – £3.99/€4.99 ahora – £0.79/€0.99)
· DropLitz (antes – £7.99/€9.99 ahora – £3.99/€4.99)
· Call of Juarez: Bound in Blood - Old West Map Pack (antes – £7.99/€9.99 ahora – £5.49/€6.99)
· Scott Pilgrim vs. The World: The Game (antes – £7.99/€9.99 ahora – £5.49/€6.99)
· Shin Megami Tensei: Persona (PSP) (antes – £19.99/€24.99 ahora – £13.99/€17.99)
· Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PSP) (antes – £15.99/€19.99 ahora – £7.99/€9.99)
· Splinter Cell Essentials (PSP) (antes – £15.99/€19.99 ahora – £7.99/€9.99)
· Tom Clancy’s Ghost Recon Predator (PSP) (antes – £23.99/€29.99 ahora – £16.99/€20.99)
· Panda Craze (mini) (antes – £3.99/€4.99 ahora – £2.49/€2.99)
· Caterpillar (mini) (antes – £3.99/€4.99 ahora – £2.49/€2.99)


Demos y juegos desbloqueables (PS3)
· Alien Breed 2: Assault (£7.19/€8.99)

Juegos descargables (PS3)
· Alien Breed 2: Assault (£7.19/€8.99)
· Kung-Fu LIVE! (£10.99/€13.99)
· Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 (£23.99/€29.99)
· Sackboy’s Prehistoric Moves (£4.79/€5.99)
· Qlione Evolve (£4.39/€5.49)
· High Velocity Bowling Complete (£11.99/€14.99)
· NEO GEO Heroes – Ultimate Shooting (£15.99/€19.99)

Juegos descargables (PSP)
· Jungle Party (£16.99/€26.99)

PSP Essentials
· Disney’s G-Force (£7.99/€9.99)
· Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest (£7.99/€9.99)
· Pirates of the Caribbean: At World’s End (£7.99/€9.99)

Clásicos de PSone (PS3 y PSP)
· Streak: Hoverboard Racing (£3.19/€3.99)

minis (PS3 and PSP)
· Blimp: The Flying Adventures (£3.99/€4.99)
· Arcade Essentials (£4.15/€5.19)

Demos (PS3)
· Zen Pinball (New Demo)
· Saw 2: Flesh and Blood

Contenido adicional para juegos (PS3)
· BlazBlue: Continuum Shift
Makoto=Nanaya (£4.79/€5.99)
Valkenhayn=R=Hellsing (£4.79/€5.99)

· Lara Croft and the Guardian of Light – A Hazardous Reunion Pack (£2.39/€2.99)

· Monopoly Streets
World Championship Board (£1.99/€2.49)
Cannon Token (£0.79/€0.99)
Horse and Rider Token (£0.79/€0.99)
Rocking Horse Token (£0.79/€0.99)

· My Aquarium - Jellyfish Set (£0.79/€0.99)
· Super Street Fighter IV – Super Challengers Pack 2 (£3.19/€3.99)
· Medal of Honor – Multiplayer Shortcut Pack (£7.99/€9.99)
· ModNation Racers
Sly Cooper Pack (£1.39/€1.99)
Santa Pack (£0.79/€0.99)
Super Mod Pack (£0.79/€0.99)
Winter Bundle Pack (£3.19/€3.99)

· Guitar Hero: Warriors of Rock
· 90s Rock Track Pack (£5.49/€6.99) (contiene las siguientes canciones vendidas también por separado)
‘Name’ de Goo Goo Dolls (£1.49/€1.99)
‘Plowed’ de Sponge (£1.49/€1.99)
‘Real World’ de Matchbox 20 (£1.49/€1.99)
‘Sex and Candy’ de Marcy’s Playground (£1.49/€1.99)
‘What’s the Frequency, Kenneth?’ de REM (£1.49/€1.99)

· Rock Band 3
· Queen Extravaganza Pack 01 (£4.99/€7.99) (contiene las siguientes canciones vendidas también por separado)
‘Hammer to Fall’ (£0.99/€1.49)
‘Keep yourself Alive’ (£0.99/€1.49)
‘Now I’m Here’ (£0.99/€1.49)
‘Play The Game’ (£0.99/€1.49)
‘Tenement Funster’ (£0.99/€1.49)
‘We are the Champions (RB3 Version)’ (£0.99/€1.49)
Queen Rock Band 3 Enhanced Pack (£4.99/€7.99) (contiene las siguientes canciones vendidas también por separado)
‘I Want It All’ (£0.99/€1.49)
‘I Want to Break Free’ (£0.99/€1.49)
‘Killer Queen’ (£0.99/€1.49)
‘One Vision’ (£0.99/€1.49)
‘Somebody to Love’ (£0.99/€1.49)
‘Under Pressure’ (£0.99/€1.49)

· Rock Band Network
· ‘Engine’ by Wargasm (£0.99/€1.49)
· ‘Guitar Sound’ by Ronald Jenkees (£0.99/€1.49)
· ‘Inno a Satana (Live)’ by Emperor (£0.99/€1.49)
· ‘Redemption’ by Andy Timmons (£0.99/€1.49)
· ‘White Heat’ by Cetan Clawson (£0.99/€1.49)


Avatares (PS3)
· Ferrari: The Race Experience
1967 Ferrari 330 P4
1994 Ferrari F512 M
1996 Ferrari F50 Gt
2002 Enzo Ferrari
2005 Ferrari F430 Spider
2007 Ferrari 430 Scuderia
Disponibles cada uno por (£0.20/€0.25)

· Dead Nation
Bombie (£0.20/€0.25)
Cutter (£0.20/€0.25)
Leech (£0.20/€0.25)
Mouth (£0.20/€0.25)
Runner (£0.20/€0.25)
Avatar Bundle (£0.79/€0.99)

· Hustle Kings
8-Ball King (£0.20/€0.25)
8-Ball Rack (£0.20/€0.25)
9 Ball (£0.20/€0.25)
Hustle Kings Credits (£0.20/€0.25)
Avatar Bundle (£0.79/€0.99)

· Putty Squad
Grenade Pup V1
Grenade Pup V2
Mystic Tomato V1
Mystic Tomato V2
Mystic V1
Mystic V2
Putty Punch V1
Putty Punch V2
Putty V1
Putty V2
Terminator Carrot V1
Terminator Carrot V2
Disponibles cada uno por (£0.20/€0.25)

· Super Street Fighter IV
Dan
Hakan
Rose
Rufus
Seth
T. Hawk
Disponibles cada uno por (£0.20/€0.25)

Temas dinámicos (PS3)
· Disruptive Themes - Season’s Greetings (£1.99/€2.49)
· Lama Themes – Christmas Tree (£1.59/€1.99)
· Straight Right Themes - Twilight Moon (£1.59/€1.99)

Temas premium (PS3)
· Thumbstar Themes – Fast Cars (£0.79/€0.99)

Fondos (PS3)
· Top Darts Dart Board Wallpaper
· Top Darts Japanese Top Roof Wallpaper

Vídeos (PS3)
· Kung-Fu Live! Trailer
· The King of Fighters ’94 NeoGeo Station Launch Trailer
· Spare Parts Trailer
· Dead Nation Launch Trailer
· Tumble Available Now Trailer





NOTICIA.

Epic Games asegura que Bulletstorm en PlayStation 3 sacará partido de su hardware

El trabajo habitual de Epic Games en Xbox 360 no supondrá problema alguno en la consola de Sony.

Bulletstorm
Bulletstorm
El enorme número de desarrollos de Epic Games en Xbox 360 y su escasa participación en PlayStation 3 por parte de Epic Games parecía augurar cierto desequilibrio en el desarrollo de Bulletstorm para ciertos mentideros de internet. Hoy Cliff Bleszinski, uno de los principales creativos del estudio, ha hablado públicamente sobre ello.

"Cuando veáis Bulletstorm en PlayStation 3 veréis texturas muy detalladas, un sentido de la profundidad de genial aspecto y unas partículas espectaculares", comentó el creativo. "Sacará partido de lo que PlayStation 3 es capaz de hacer".

Para conocer más detalles sobre la atractiva propuesta de BulletStorm, puedes consultar nuestras recientes impresiones jugables con el título de People Can Fly.




NOTICIA.

EA Canada podría estar ya desarrollando el nuevo SSX para Xbox 360 y PS3

Según parece, el juego llevaría en producción casi dos años.

SSX Blur para Wii
SSX Blur para Wii
Hace sólo unas semanas comentábamos que Electronic Arts registraba los dominios de SSX para lo que presumiblemente sería una resurrección de su veterana saga. Hoy el portal Kotaku trae novedades al respecto del tema.

Según "fuentes familiares con el desarrollo del juego", el nuevo SSX llevaría a la franquicia "de vuelta a sus raíces". La misma fuente asegura, además, que la producción del programa lleva ya en pie dos años en EA Canada, y fija dos plataformas para su puesta a la venta: Xbox 360 y PlayStation 3.





NOTICIA.

Los juegos únicamente off-line "acabados" para Electronic Arts

"Mirando hacia adelante, en los próximos años vamos a cambiar muchas de nuestras ideas sobre los mecanismos de ofertas de contenido".

Electronic Arts ha declarado por boca de uno de sus principales ejecutivos, Frank Gibeau, que considera los videojuegos off-line sin ningún tipo de experiencia multijugador como algo "acabado".

"Electronic Arts se siente muy cómoda ahora desplazando la discusión hacia cómo conectar diferentes estilos jugables -cooperativo, competitivo o servicios on-line- en oposición al estilo clásico de jugar y olvidar de juegos con campaña individual y experiencia de 25 horas", aseguró Gibeau al portal Develop. "Creo que ese modelo está acabado. El On-line es donde está la innovación y la acción".

"Mirando hacia adelante, en los próximos años vamos a cambiar muchas de nuestras ideas sobre los mecanismos de ofertas de contenido", comentó el ejecutivo. "Vamos a probar nuevos modelos de pago por cuotas, así como también otros gratuitos".





NOTICIA.

Battlefield 1943 supuso a Electronic Arts 16 millones de dólares en ingresos

La distribuidora norteamericana espera que las descargas digitales supongan el 20% de sus ingresos este año.

Battlefield 1943
Battlefield 1943
A escasos días del lanzamiento de Battlefield Bad Company 2: Vietnam, Electronic Arts ha revelado una serie de datos muy interesantes sobre el éxito de otras propuestas descargables de corte similar en el pasado.

Battlefield 1943, por ejemplo, fue uno de los juegos de este corte más exitosos de 2009, y de hecho Eric Brown, ejecutivo de la distribuidora, reconoció que su lanzamiento en julio del año pasado supuso a EA 16 millones de dólares en ingresos.

Brown, de hecho, espera que los ingresos por este tipo de contenidos alcancen este año el 20% de los ingresos de Electronic Arts para el presente año fiscal.





NOTICIA.

Yu Suzuki: El concepto para Shenmue 3 ya existe

Los diálogos entre los personajes serían más profundos y existiría una mayor variedad narrativa.

Shenmue II
Shenmue II
El creador de series míticas como Virtua Fighter y el propio Shenmue, el señor Yu Suzuki, se muestra preocupado por el enfoque casi exclusivo hacia los gráficos de los desarrolladores y los usuarios, pero también sigue teniendo muy en cuenta a una de sus creaciones más recordadas: Shenmue.

La salida de una tercera entrega de la mítica serie de Sega está en boca de todo el mundo en los últimos tiempos, pero Sega tiene la última palabra. En todo caso Yu Suzuki admite que “el concepto de Shenmue 3 ya existe, así que… el mundo de Shenmue 1 y 2 se expansionan, pero Shenmue 3 no se expande hacia fuera, sino para adentro”, declara en una entrevista con el medio americano 1UP.

Su idea es que los diálogos de los personajes del juego sean mucho más profundos que los juegos anteriores, con mayor variedad en sus líneas narrativas.

Además, se ha sincerado admitiendo que tras lanzar Sega Shenmue 2, él quería continuar con una tercera entrega, pero fue la propia compañía la que descartó dicha posibilidad por las ventas insuficientes del segundo juego.





NOTICIA.

Top Japón: Monster Hunter Freedom 3 convulsiona las listas japonesas

PSP multiplica exponencialmente sus ventas. Wii recupera el segundo puesto en hardware.

Monster Hunter Freedom 3
Monster Hunter Freedom 3
La auditora japonesa, Mediacreate, acaba de hacer públicas las listas de ventas de hardware y software en Japón del periodo comprendido entre el 29 de noviembre al 5 de diciembre.

Una semana caracterizada por el efecto Monster Hunter, de los pocos videojuegos en conseguir ventas millonarias en su semana del estreno. El esperado Monster Hunter Freedom 3, se ha situado en el primer puesto con 1,950, 717 unidades vendidas, haciendo que las ventas de la portátil de Sony se disparen hasta las 323.653 unidades.

Otro gran lanzamiento de la semana ha sido Tales of Graces F para PlayStation 3, que ha logrado vender 215.187 copias en su semana del estreno, factor que no ha conseguido contribuir a las ventas de PlayStation 3, que se han quedado en 41.760 unidades, perdiendo unas 27.000 unidades frente a la semana pasada, estreno de Gran Turismo 5.

Wii recupera el segundo puesto en hardware debido al buen comportamiento de los distintos juegos de Mario en aquel mercado, y a la salida de Taiko Drum Master. Así, esta semana Wii vende 56.095 consolas, frente a las 41.267 de la semana pasada.

A continuación la lista de las consolas más vendidas:

PSP – 323.653
Wii – 56.095
PS3 – 41.760
DSi LL – 40.465
DSi – 36.481
Xbox 360 – 3.497
PSP go – 1.875
DS Lite – 1.580
PS2 – 1.440

Y la lista de los diez videojuegos más demandados de este periodo:

01. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (Capcom) {01/12/10} – 1.950.717 / Nuevo
02. [PS3] Tales of Graces F (Bandai Namco) {02/12/10} – 215.187 / Nuevo
03. [WII] Mario Sports Mix (Nintendo) {25/11/10} – 59.007 / 143.991 (-31%)
04. [NDS] Mario Vs. Donkey Kong: Miniland Mayhem (Nintendo) {02/12/10} – 57.474 / Nuevo
05. [PS3] Gran Turismo 5 (SCE) {25/11/10} – 55.682 / 486.389 (-87%)
06. [NDS] Pokemon Black / White (Pokemon Co.) {18/09/10} – 54.848 / 4.548.954 (27%)
07. [WII] Super Mario All-Stars (Nintendo) {21/10/10} – 45.904 / 659.319 (-3%)
08. [NDS] Momotaro Railway: World (Hudson) {02/12/10} – 45.126 / Nuevo
09. [PSP] Kamen Rider: Climax Heroes Os (Bandai Namco) {02/12/10} – 36.856 / Nuevo
10. [WII] Kamen Rider: Climax Heroes Os (Bandai Namco) {02/12/10} – 35.132 / Nuevo





NOTICIA.

Confirmada la demo de Dead Space 2

El 21 de diciembre estará disponible en Xbox Live y el 22 en PlayStation Network.

Dead Space 2
Dead Space 2
Hace unos días el productor ejecutivo de Dead Space 2, Steve Papoutsis, había dejado caer la posibilidad de lanzar una demo del videojuego para estas navidades.

Visceral Games acaba de confirmar que el 21 de diciembre estará disponible una demo del juego para Xbox Live, mientras que un día después estará disponible para los usuarios de PlayStation Network.

La demo nos permitirá controlar a Isaac mientras tiene “acceso a una variedad de nuevas herramientas” como la Javelin Gun, o su capacidad de telequinesis mejorada entre otras habilidades y equipo.

En palabras del propio Papoutsis: “Las navidades son una época ideal para disfrutar de todas las formas de entretenimiento, y no podemos esperar pada dar a los jugadores atraídos por la aventura y el terror, una idea sobre lo que les espera en Dead Space 2”.

Y continúa: “Lanzar la demo cinco semanas antes del juego, no sólo permitirá a los jugadores volver a conectar con Isaac Clarke, sino también les dará la oportunidad de experimentar de primera mano diversos escenarios alucinantes. Va a ser impresionante”.





NOTICIA.

Pachter decepcionado por la negativa de Activision de no cobrar por el multijugador de Call of Duty

"Pensamos que sería un gran error estratégico pasar esta oportunidad".

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops
El analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, ha concedido unas declaraciones a Industrygamers donde señala estar “decepcionado” por la decisión de Activision de no implementar un servicio de suscripción para el multijugador de Call of Duty.

“Nos sentimos decepcionados al escuchar al nuevo responsable de Activision negar rotundamente los planes de la compañía para cobrar por el multijugador”, señala a industrygamers.

Pacher piensa que las editoras pueden sacar una mayor rentabilidad con un modelo de suscripción: “Creemos firmemente que hasta que las editoras no moneticen el multijugador, las ventas del juego seguirán siendo cuestionadas por la decisión altruista de las editoras, de proporcionar un mayor valor de entretenimiento por hora como nunca en la historia”.

Y para finalizar afirma que “en nuestra opinión, la monetización del multijugador es una de las mayores oportunidades para las editoras, y pensamos que sería un gran error estratégico pasar esta oportunidad”.

El CEO de Activision Publishing, Eric Hirshberg, ya dijo que no cobraría por el servicio multijugador de Call of Duty.





NOTICIA.

Activision todavía ve potencial en la saga Tony Hawk

"Todo lo que puedo decir por ahora es que Tony Hawk todavía tiene importancia y tremendo atractivo para la gente".

Tony Hawk: Shred
Tony Hawk: Shred
Si recientemente recogíamos declaraciones de Electronic Arts asegurando que los videojuegos sobre Skate están cercanos a su desaparición, hoy hacemos lo propio con palabras de Activision señalando todo lo contrario, más específicamente hablando sobre la saga de ese deporte a la que da rostro Tony Hawk.

"Todo lo que puedo decir por ahora es que Tony Hawk todavía tiene importancia y tremendo atractivo para la gente", declaró Eric Hirshberg, CEO de la distribuidora norteamericana al portal IndustryGamers. "Es un icono. Tiene ese poder a lo Michael Jordan, y eso no significa que haya otros skaters más jóvenes y más actuales, pero el está a la altura de los mitos en esa categoría, y eso no es el problema de la saga".

martes, 7 de diciembre de 2010


NOTICIA.

Cataclysm: Blizzard ya piensa en la próxima expansión de World of Warcraft

"Queremos ofrecer expansiones de forma regular, así que no podemos descansar mucho".

World of Warcraft: Cataclysm
World of Warcraft: Cataclysm
Esta mañana recogíamos declaraciones de Greg Street, uno de los principales responsables creativos de Blizzard para Cataclysm, la nueva expansión de World of Warcraft. Ahora volvemos a ofrecer palabras del diseñador para hablar del futuro del estudio y de su famoso MMO.

"Vamos a empezar a pensar en la actualización 4.1, que va a ser nuestro próximo gran parche de contenidos, y también vamos a empezar a pensar en nuestra próxima expansión", aseguró Street. "Queremos ofrecer expansiones de forma regular, así que no podemos descansar mucho".





NOTICIA.

Las grandes cadenas de ventas creen que las 3D "no despegarán" en 2011

"No hay forma de que la gente se siente en sus salones a ver la televisión con gafas 3D, no hay posibilidad de ello".

El portal PCR Online recoge una serie de declaraciones de algunos de los ejecutivos más importantes de diferentes cadenas de ventas de tecnología y videojuegos, que aseguran que 2011 no será el año de "despegue" de las 3D.

"No hay forma de que la gente se siente en sus salones a ver la televisión con gafas 3D, no hay posibilidad de ello", aseguró al portal una de las fuentes. "En el cine sí, veo utilidad, pero no he visto a nadie en las tiendas pidiéndolo".

De los encuestados por la página web, sólo el 23% de precisamente 100 comercios independientes creían que las 3D despegarán en 2011. El 55% respondió con un tajante no, mientras que el 22% restante no estaba seguro de la respuesta.




NOTICIA.

Killzone 3 cierra su fecha de lanzamiento en Japón

El día 24 de febrero a la venta en el país nipón.

Killzone 3
Killzone 3
Sony ha revelado esta madrugada la fecha de lanzamiento de su esperado Killzone 3 en Japón. El título, que todavía no tiene momento de puesta a la venta concretado más allá del poco específico mes de febrero para los continentes europeo o americano, llegará a las tiendas japonesas el día 24 de febrero.

El videojuego de Guerrilla Games para PlayStation 3, además, costará 6980 yens, unos 63 euros al cambio.




NOTICIA.

The Agency se lanzará en la segunda mitad de 2011

El videojuego "necesita mucho trabajo todavía", según sus responsables.

The Agency
The Agency
Sony Online Entertainment pondrá a la venta en la segunda mitad del próximo año 2011 su esperado MMO The Agency, para PC y PlayStation 3, cerrando de este modo una fecha de lanzamiento orientativa para este prometedor producto.

La noticia ha surgido a través del portal Kotaku, que fija ese marco de puesta a la venta, y que recoge declaraciones de John Smedley, ejecutivo de Sony, por las que asegura que el juego "necesita mucho trabajo todavía".




NOTICIA.

La Oddboxx anunciada para PC, con entregas de Oddworld inéditas en compatibles

Stranger´s Wrath y Munch Oddysee debutarán antes de final de año en ordenador.

Oddworld: Stranger's Wrath
Oddworld: Stranger's Wrath
Oddworld Inhabitants, los responsables de las series Oddworld, han anunciado que la saga no sólo regresará a PlayStation 3 con formato HD, sino que también volverá a PC con la Oddboxx, un pack de cuatro videojuegos para PC que se lanzará antes de final de año.

Lo mejor del pack es que no sólo traerá consigo Abe's Oddysee y Abe's Exoddus, dos títulos vetearnos en compatibles, sino que supondrá el debut en ordenadores de Stranger's Wrath y Munch's Oddysee, dos de las entregas que no habían visto la luz en PC.

De momento no hay anunciada fecha ni precio para el pack, aunque se asegura que se pondrá a la venta antes de final de año.




NOTICIA.

El reseteo de Tomb Raider acabará también con las modelos de Lara Croft de carne y hueso

Los cambios abundan en la nueva forma de ver la franquicia por parte de EIDOS.

Tomb Raider
Tomb Raider
Ayer mismo revelábamos la existencia de una nueva entrega de las series Tomb Raider, que responderá al escueto nombre de Tomb Raider, y que supondrá un reseteo de la franquicia con un nuevo comienzo para Lara Croft.

Ya comenzamos a detallar algunos aspectos como su mundo abierto o el nuevo diseño de la protagonista, pero lo que hasta hoy no se sabía es el hecho de que el nuevo acercamiento adulto a la franquicia acabará con algunas tácticas promocionales que la saga había venido viendo como habituales en los últimos tiempos como, por ejemplo, la presencia de modelos reales disfrazadas como la voluptuosa arqueóloga.




NOTICIA.

Creative Assembly vuelve a admitir que se plantea llevar Total War a consolas

"Ya hemos resuelto el problema del control de los juegos Total War con Pad".

Empire: Total War
Empire: Total War
Total War podría llegar a consolas en el futuro como ha vuelto a reconocer Creative Assembly, su estudio responsable, en un estilo de declaraciones que por repetición en los últimos meses parece comenzar a hacer probable una versión de la saga estratégica más allá de PC.

"Ya hemos resuelto el problema del control de los juegos Total War con Pad", declaró Jamie Ferguson, uno de los diseñadores de la franquicia. "En el anterior los artistas codificaron una suerte de material experimental a su propio nivel y fue como: '¡Oh! De hecho eso funciona muy bien!'".

"En este punto, quién sabe, quizá alguien le dé a SEGA un buen puñado de dinero para pagarlo, y a nosotros nos encantaría", comentó entre risas el creativo al portal británico ComputerandVideogames. "Creo que el verdadero problema es, ¿Total War vendería en consolas? Es difícil responder a esa pregunta sin invertir dinero".




NOTICIA.

Blizzard cree que la demanda de Xbox Live explotaría con un MMO para Xbox 360

"Hace unos años la gente decía que no podía hacerse un FPS en consolas (...) Ojalá sigan el mismo camino los MMOs".

World of Warcraft: Cataclysm
World of Warcraft: Cataclysm
Greg Street, ejecutivo de Blizzard, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre el lanzamiento de World of Warcraft: Cataclysm, y lo han hecho con especial énfasis sobre la posibilidad de popularizar el género MMO en consolas.

"Creo que el esquema de control de los MMO es parte de él, el género tradicional tiene mucho de tecleo, y es dependiente del pack del ratón y teclado", declaró Street. "Hace unos años la gente decía que no podía hacerse un FPS en consolas, y claramente Microsoft consiguió cambiar esa mentalidad con Halo y otros videojuegos. Ojalá sigan el mismo camino los MMOs".

"Un MMO en Xbox 360 daría lugar a una enorme demanda a nivel estructural y técnico de Xbox Live, y son cosas que habría que resolver antes que Blizzard comenzara a tomar parte en ello", aseguró Street.




NOTICIA.

OnLive introducirá video streaming en 2011 según el Wall Street Journal

La opción Netflix estará disponible el año próximo.

OnLive
OnLive
Según un reciente artículo del Wall Street Journal, OnLive, el servicio de juego en streaming que para algunos supone la forma de jugar al ordenador del futuro, traerá consigo también un sistema de videos en Streaming.

Para el prestigioso diario norteamericano la opción de video será la de adoptar el servicio Netflix, que cuenta ya con opciones para disfrutar de cine y series en diferentes consolas.

"Hay un efecto bola de nieve con Netflix", declaró Steve Perlman, fundador de OnLive, hace escasas fechas. "En algún momento tendrán tantos contenidos que si quieres que se distribuya tu contenido tendrás que trabajar con ellos".




NOTICIA.

Algunos jugadores comienzan a recibir ya encuestas sobre Assassin's Creed 3

"¿Qué querrías ver en la secuela de Assassin's Creed: La Hermandad?".

Assassin's Creed: La Hermandad
Assassin's Creed: La Hermandad
El popular foro NeoGAF recoge ya una serie de encuestas que han sido enviadas a jugadores de todo el mundo con preguntas sobre Assassin's Creed III, todas ellas con el formato de "¿Qué querrías ver en la secuela de Assassin's Creed: La Hermandad?".

Entre los cambios que se proponen se mencionan una mejora en la cuchilla característica del protagonista, mejoras en la vista de águila, una herramienta intuitiva que permita crear bombas personalizadas, uso táctico de variedad de explosivos, objetivos adicionales para luchar contra los templarios con el control de una ciudad o un modo cooperativo on-line entre otras alternativas.

Lo que más llama la atención de la encuesta, sin embargo, es el hecho de que todavía no esté claro el hecho de si la secuela tendrá o no nuevo protagonista, puesto que las preguntas formulan también la posibilidad de escoger entre un nuevo protagonista y un nuevo período histórico, o el de seguir los pasos de Ezio ya fuera de Italia.




NOTICIA.

Echochrome II se pondrá a la venta el día 21 de diciembre en el Store de PlayStation 3

El videojuego requerirá del uso de PlayStation Move de forma obligatoria.

Echochrome 2
Echochrome 2
La secuela del interesante Echochrome está cerca de estar disponible para el Store de PlayStation Network en PlayStation 3, y es que se ha anunciado por parte de Sony que se pondrá a la venta el día 21 de diciembre.

El videojuego revela que el título será de uso obligatorio con PlayStation Move, el sensor de movimiento de la consola de Sony, y es que toda su experiencia jugable versará alrededor de los controles de este tipo.




NOTICIA.

No hay planes "a corto plazo" para Capcom vs. SNK 3 y Darkstalkers 4

"Aunque quizás los tengamos algún día, ese día es probable que esté aún muy lejos".

Una de las compañías de videojuegos más prolíferas en lo que a juegos de lucha se refiere, no contempla dar continuidad a corto plazo a dos de sus series de lucha más queridas por el público.

Las palabras que recientemente ha declarado Christian Svensson, vicepresidente de Capcom USA, así lo ha dejado ver: “Ahora estamos centrados en Street Fighter X Tekken, Super Street Fighter IV: 3D Edition, Street Fighter 3: Third Strike Online Edition, Marvel vs. Capcom 3 y quizás alguna cosa más”, afirma.

Parece que no quieren saturar el mercado: “Estos son productos de lucha suficientes para que la audiencia los digiera a corto plazo sin que exista canibalización”.

A corto plazo no podrán hacer realidad nuevas entregas de Darkstalkers y SNK vs. Capcom: “A pesar de que escuchamos a los fans, la decisión debe tomarse en consonancia con los objetivos estratégicos y dar prioridad con la viabilidad de los productos. Lleva años hacer un juego, incluso un HD Remix, y aunque quizás los tengamos algún día, ese día es probable que esté aún muy lejos.




NOTICIA.

Neil Patrick Harris será el conductor especial para los VGA Awards

En el evento habrá 13 grandes anuncios exclusivos.

Neil Patrick Harris
Neil Patrick Harris
La propia organización del evento ha anunciado que la estrella de televisión Neil Patrick Harris, será el conductor de los VGA Awards que se celebrarán el próximo sábado.

El actor es sobre todo conocido por sus papeles en Doogie Howser, M.D (un médico precoz en España) y en “Cómo conocí a vuestra madre”.

“Neil es un gran jugador y un presentador brillante. Los videojuegos están tomando el mundo y Neil es perfecto para liderar los VGA en la celebración de lo mejor del año y del futuro que está por llegar”, afirma Casey Patterson, productor ejecutivo del programa.

Ampliando esta información, dicho comunicado también señala que habrá 13 anuncios destacados en el evento, de los cuales ya están confirmados de forma oficial la presencia de Batman: Arkham City, Resistance 3, Thor: God of Thunder, lo próximo de BioWare, lo nuevo de Guillermo del Toro, y muy posiblemente Prototype 2, un título exclusivo para PlayStation 3 y algo relacionado con Gears of War.

El próximo sábado saldremos de dudas sobre todos los anuncios.




NOTICIA.

Monster Hunter Portable 3rd: 2 millones de unidades en una semana en Japón

La serie ya ha alcanzado los 15 millones de unidades vendidas a nivel mundial.

Monster Hunter Freedom 3
Monster Hunter Freedom 3
El pasado 1 de diciembre salió en Japón un nuevo Monster Hunter para PSP, título que prometía superar los registros de sus antecesores y que, según los datos que se están manejando, ha sido todo un éxito.

Monter Hunter Portable 3rd ya ha logrado distribuir 2 millones de copias en su primera semana a la venta en Japón, situándose presumiblemente como el videojuego más vendido de la semana en aquel territorio, a la espera de que salgan los datos de ventas de Mediacreate en los próximos días.

Capcom señala que dicho éxito se debe a la presencia de los jugadores clásicos de la serie y también a los nuevos que se van incorporando poco a poco. De hecho, este nuevo Monster Hunter se ha convertido en el más exitoso comercialmente hasta la fecha, contribuyendo a que las ventas totales de la franquicia hayan alcanzado los 15 millones a nivel mundial.




NOTICIA.

Microsoft deja entrever que Codename: Kingdoms llegará a tiempo el próximo año

"Es una nueva IP que tiene realmente un buen futuro el próximo año", señalan los de Redmond.

Codename: Kingdoms
Codename: Kingdoms
Durante el pasado E3 se anunció que Crytek estaba desarrollando un título exclusivo para Xbox 360 del que apenas dieron detalles, y que responde al nombre provisional de Codename: Kingdoms.

Stephen McGill, responsable de marketing de Xbox en Reino Unido, ha dado una pista definitiva: “Obviamente no vamos a anunciar ningún producto third-party en nombre de dichas desarrolladoras, pero uno que ha sido anunciado y que estamos desarrollando con Crytek, es Kingdoms. Es una nueva IP que tiene realmente un buen futuro el próximo año”, ha declarado a Gameindustry.

Es de esperar que en las próximas semanas se vayan desvelando más detalles sobre el videojuego, tras la falta de información de los últimos meses.




NOTICIA.

Twisted Metal llegará el próximo año sin apostar por las 3D

"Menos de un año para que nuestro bebé esté en las estanterías", señala David Jaffe.

Twisted Metal
Twisted Metal
El controvertido David Jaffe, actualmente desarrollando el nuevo Twisted Metal para PlayStation 3, ha adelantado que el videojuego estará en las estanterías en menos de un año.

Así lo ha anunciado en su Twitter: “Menos de un año para que nuestro bebé esté en las estanterías”, añadiendo que muy pronto van a anunciar su fecha exacta de salida.

Por otra parte ha comentado que no tiene ningún plan de hacer compatible el videojuego con las 3D estereoscópicas, aunque dicha posibilidad podría surgir con el tiempo según las circunstancias.




NOTICIA.

Call of Duty: Black Ops recupera el liderato en las listas británicas

Gran Turismo 5 desciende al cuarto lugar. Moderado estreno del nuevo Donkey Kong Country.

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops
La auditora británica GfK Chart-Track ha hecho público la lista de los videojuegos más vendidos en el Reino Unido de la semana que va del 29 de noviembre al 5 de diciembre.

Si la semana pasada Gran Turismo 5 se estrenaba en la primera posición de la lista, ahora Call of Duty: Black Ops recupera el primer puesto relegando al nuevo título de conducción de Polyphony Digital a la cuarta posición.

En el segundo puesto renace FIFA 11 que asciende desde la cuarta plaza, mientras que Assassin´s Creed: La Hermandad repite en la tercera posición. Conviene destacar el buen ritmo de ventas de dos juegos de baile de Ubisoft, y es que tanto Just Dance 2 como Michael Jackson: The Experience están vendiendo muy bien en el país británico.

Otros lanzamientos destacados de la semana son Donkey Kong Country: Returns que se estrena en la decimotercera posición, y Super Mario All Stars que sale en el vigésimo quinto lugar.

A continuación la lista de los diez juegos más vendidos de la semana:

01. CoD: Black Ops (Activision)
02. FIFA 11 (EA)
03. Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft)
04. Gran Turismo 5 (Sony)
05. Just Dance 2 (Ubisoft)
06. Michael Jackson: The Experience (Ubisoft)
07. Need for Speed: Hot Pursuit (EA)
08. Wii Party (Nintendo)
09. Wii Fit Plus (Nintendo)
10. Professor Layton & the Lost Future (Nintendo)