NOTICIA.
Confirmada la fecha de lanzamiento de Battlefield Bad Company 2: Vietnam
Llegará el 18 de diciembre a compatibles y unos días después a consolas.
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam
El 21 de diciembre esta misma expansión se estrenará en Xbox Live y PlayStation Network. Su precio será de 14,99 euros en el caso de PC y PS3, y 1200 puntos de Microsoft en Xbox 360.
NOTICIA.
Confirmada la edición coleccionista de Killzone 3 para Europa
Habrá dos ediciones especiales; una de ellas incluirá la réplica del casco de un Helghast.
Killzone 3 - Edición Helghast
La Edición Helghast, por otro lado, incluye todo lo citado anteriormente más una réplica de un casco Helghast, un libro de arte de 100 páginas y una figura de un tirador. Además, Sony iniciará un programa para fomentar las reservas del juego en distintos comercios en el que se podrán encontrar “recompensas” como tener todas las armas y habilidades desbloqueadas las primeras 24 horas de juego en el multijugador; la posibilidad de subir más rápido en el ranking online también el primer día de juego; así como la obtención de tres puntos a repartir en las habilidades o armas de nuestro perfil.
NOTICIA.
Empieza el registro para la beta de Star Wars: The Old Republic
Las invitaciones empezarán a enviarse muy pronto.
Star Wars: The Old Republic
“Empezaremos a seleccionar a los testadores de Star Wars: The Old Republic de nuestra comunidad basándonos en distintos aspectos como las especificaciones del sistema en el que se jugará, la edad y la región”, se explica a través de la web. Además, indican que no todo el mundo tendrá acceso porque “el programa de testeo requiere de un feedback con la comunidad, por lo que tú debes ser una persona activa en la misma para poder participar” en esta fase de pruebas.
Por otro lado, Bioware ha confirmado que la beta está limitada a mayores de 18 años y que esta se irá ampliando progresivamente, enfocándose al principio en pequeños grupos para después expandirlos.
Para estar entre los elegidos, tenéis que registraros en la web oficial del juego.
NOTICIA.
El Brain Training de Kinect llegará a Europa en febrero
Incluirá 20 actividades y soporte multijugador para hasta cuatro usuarios.
Kawashima's Body and Brain Exercises
Este juego, exclusivo de Xbox 360, permitirá que hasta cuatro jugadores disfruten de hasta 20 actividades mentales y físicas tanto en su vertiente individual como en su modalidad de juego multijugador.
NOTICIA.
Activision prepara tres nuevos contenidos descargables para DJ Hero 2
El primero de estos puede descargarse desde hoy mismo.
DJ Hero 2
Activision también ha adelantado que el próximo 14 de diciembre llegará el pack Old Skool Mix, en el que se incluyen mezclas de “Human Beat Box” de Fat Boys y “King of the Beasts” de Mantronix, “Whoomp! (There It Is)” de Tag Team y “The 900 Number” de 45 King, y el “Triple Trouble” de Beastie Boys y “Funky Cold” de Tone Loc.
Por último, el 21 de diciembre se publicará Linkin Park Mix Pack, que incluirá remezclas de tres canciones de este grupo: “The Catalyst (Does It Offend You, Yeah?, Remix)” creado por FSG, “When They Come For Me” remezclado por Dyplo, y “Pts of Athrty” de FSG.
Hay que destacar que estos packs no pueden descargarse en Wii, aunque sí adquirir las mezclas de forma individualizada al precio de 300 Wii Points.
NOTICIA.
Nintendo cree que los usuarios "tardíos" son la nueva audiencia de Wii
"La segunda mitad del ciclo de una consola siempre atrae a una proporción más alta de compradores a los que les preocupa el precio".
Nintendo Wii
"La segunda mitad del ciclo de una consola siempre atrae a una proporción más alta de compradores a los que les preocupa el precio, la facilidad de uso y el juego en grupo", declaró Fils-Aime. "Este grupo de usuarios tardíos son la próxima audiencia para Wii".
NOTICIA.
SBK 2011 anunciado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC
Los chicos de Black Bean hablan de grandes diferencias con respecto a su predecesor.
SBK 2011: Superbike World Championship
De hecho sus distribuidores comentan que las principales diferencias se verán cuando se compare SBK X con SBK 2011, y han afirmado que el juego se actualizará con los datos de la temporada 2011.
El videojuego aparecerá en mayo del próximo año 2011 en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
NOTICIA.
Los responsables de Epic Mickey confían en que obtenga buenas ventas
De momento ha debutado en un discretísimo puesto número 40 en sus ventas de Reino Unido.
Epic Mickey
"Creo que lo que parece claro es que hemos invertido una cantidad enorme de tiempo y pasión dentro del juego", declaró Weaver. "Realmente creo que puedes decir que el juego tiene alma, cuando la gente ha trabajado en él y han hecho el mejor juego que podían".
"Obviamente espero que el juego tenga una buena recepción en el mercado, y con él en mente esperamos buenas ventas", aseguró el ejecutivo. "Eso es algo que queda en manos del público a la hora de decidir, pero por nuestra parte hemos hecho el mejor juego que hemos podido".
NOTICIA.
Move ya ha vendido por encima de las 4 millones de unidades en todo el mundo
Espectaculares ventas para un dispositivo que lleva únicamente dos meses a la venta.
PlayStation Move
Estas espectaculares cifras aparecen hoy justo después de que Microsoft anunciara esta madrugada que han vendido 2,5 millones de unidades de Kinect desde su lanzamiento también en todo el mundo.
La compañía nipona no ha especificado, sin embargo, cómo han funcionado comercialmente PlayStation Eye o el sub-mando.
NOTICIA.
Battlefield 3, muy probablemente, se pasará también a los entornos destructibles
Una filtración de uno de los ejecutivos de EA DICE aporta sus primeros detalles específicos.
Battlefield 2
"Está sesión presentará una visión detallada del nuevo sistema de luz empleado en el motor Frostbite 2, y cómo ayudará a aumentar todavía más el acabado de Battlefield 3 con sus entornos dinámicos, variados y destructibles", asegura el documento filtrado por el portal ComputerandVideogames.
NOTICIA.
Un remake del primer Halo podría estar ya en marcha
Estaría siendo desarrollado por 343 Industries y se lanzaría a finales de 2011.
Halo: Combat Evolved
Así pues, y siempre según fuentes de este medio, la nueva versión de Halo: Combat Evolved se lanzaría en las postrimerías de un hipotético Halo 4 que se pondría a la venta en 2012.
NOTICIA.
El director del film Cowboys & Aliens reconoce que su trabajo es como jugar a Red Dead Redemption
"Es como jugar a Red Dead Redemption todo el día, a excepción de que le digo a Daniel Craig, ve a la izquierda, ve a la derecha".
Cowboys & Aliens
Precisamente el director ha hablado sobre el rodaje, y ha establecido un paralelismo con un reciente y exitoso videojuego. "Mi trabajo es como jugar a Red Dead Redemption todo el día, a excepción de que le digo a Daniel Craig, ve a la izquierda, ve a la derecha en lugar de usar un joystick", aseguró el cineasta.
Favreau, además, volvió a insistir en la relación cada vez más constante entre videojuegos y cine revelando que Craig y el propio director dieron "el pistoletazo de salida" a la producción de la película -inspirada en un cómic- jugando al título de Rockstar.
NOTICIA.
Uncharted 3 podría estar ambientado en el desierto
Según la misma fuente se insiste en que el videojuego sería presentado en los premios VGA.
Uncharted 2
El desierto africano, de hecho, ha venido siendo rumoreado como ambientación para el título desde hace meses.
NOTICIA.
Macross Triangle Frontier será el tercer videojuego basado en el universo Macross Frontier
PSP recibirá un nuevo título para las series.
De momento no se han dado mayores detalles sobre la campaña individual, aunque sí se ha especificado un modo Academia en el que crearemos un estudiante desde cero y jugaremos dentro de la Academia Mihoshi que caracterizó al show de televisión en el que se basa el videojuego.
NOTICIA.
El anime de Star Driver tendrá su propio videojuego para PSP
El videojuego aparecerá la próxima primavera en Japón.
El programa estará fuertemente basado en el argumento, aunque abundarán también las batallas y los combates, y podremos explorar diferentes direcciones con el argumento en función de nuestras decisiones.
Star Driver: Kagayaki no Takuto aparecerá durante la próxima primavera en Japón. De momento no se ha confirmado fecha de salida en otros continentes.
NOTICIA.
El ingeniero de Sony para Move vuelve a atacar a Kinect
"Pensábamos que tenían algunos problemas pequeños, pero no son tan pequeños (...). Desde el punto de vista técnico son bastante grandes".
"No estamos necesariamente en contra de Kinect o en contra de las cámaras de profundidad, sencillamente es que Move tiene una capacidad de ser aplicable a más géneros, algo que encaja mejor con lo que queremos hacer", declaró Mickhailov.
"También creo que su tecnología, no es inmadura, pero no está a la altura de las expectativas de lo que pensábamos", aseguró el responsable. "La cámara PlayStation Eye funciona a 60 frames por segundo, así que puede registrar con gran velocidad. La cámara de Kinect, por el contrario, funciona a 30 frames por segundo; así que está más preparado para movimientos lentos".
"Pensábamos que tenían algunos problemas pequeños, pero no son tan pequeños. Desde el punto de vista de marketing son problemas pequeños, pero desde el punto de vista técnico son bastante grandes", comentó el creativo de ingeniería.
NOTICIA.
Cave Story está ya disponible en DSiWare
Esta semana aparecerá también la demo de Wii.
Esta semana, además, estará disponible la demostración jugable del título para Wii, también a través del servicio de descargas, WiiWare, en este caso.
NOTICIA.
Way of the Samurai 4 comienza a tomar forma
El videojuego aparecerá en febrero en Japón y volverá a fomentar el jugarlo una y otra vez para descubrir sus finales.
Way of the Samurai 4
Como viene siendo tradicional en las series el juego fomentará una jugabilidad cíclica que emplace al jugador a superar el título varias veces y probar los diferentes finales. La ciudad de Amihama, en la que se desarrollará, cambiará con las propias decisiones que hayamos tomado en las partidas anteriores. Así pues si en nuestra primera partida fuimos un villano la ciudad será un lugar plagado de ladrones y malvados, sí por el contrario nuestra actitud fue positiva por ejemplo aparecerán hospitales, escuelas, etcétera.
El exclusivo de PlayStation 3 aparecerá el día 17 de febrero en Japón a un precio recomendado de 7.770 yenes.
NOTICIA.
Un nuevo Brain Training podría llegar a Nintendo 3DS
El propio Dr. Ryuta Kawasima lo adelanta.
Dr. Ryuta Kawasima
Así lo ha adelantado en uno de sus últimos libros, aunque sin dar detalles. Al momento de escribirlo señaló que el nuevo título acabaría llegando a finales de este año, fecha en la que primeramente Nintendo tenía pensado lanzar la Nintendo 3DS.
Con esto, se intuye que este nuevo juego de la serie podría ser uno de los primeros juegos en llegar para 3DS, aunque la propia Nintendo aún no ha anunciado nada.
Sobre el amplio espacio de tiempo entre esta nueva entrega y la última aparecida, Kawashima ha señalado que llegó a un acuerdo con el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, para no volver a hacer otro hasta que hubieran ideas nuevas, algo que han podido llegar gracias a las nuevas funcionalidades de Nintendo 3DS.
NOTICIA.
THQ desvelará un título para Kinect "pronto"
Los VGA Awards podría ser la fecha elegida.
Kinect
No ha dado ningún tipo de detalle ni tampoco una fecha aproximada, aunque se especula con los VGA Awards como posible fecha para su anuncio.
Lo que sí está confirmado es que el 11 de diciembre, en los propios VGA Awards, se desvelará lo nuevo de Guillermo del Toro, que parece ser la primera piedra de una trilogía de terror con tintes de ciencia ficción.
NOTICIA.
Electronic Arts reniega de los juegos basados en películas
“Los días de los juegos licenciados de puntuación media de 75 han muerto, como los dinosaurios”.
James Bond 007: Blood Stone
El presidente de marca de EA Games, Frank Gibeau, lo ha explicado al medio americano Develop: “Si quieres construir un éxito tienes que dar tiempo a que un juego pueda alcanzar la calidad. Los días de los juegos licenciados de puntuación media de 75 han muerto, como los dinosaurios”.
Sobre la licencia de James Bond, la cual no renovaron y que ahora está en manos de Activision: “Dejamos esa licencia porque sentimos que necesitábamos poseer más IPs, y no nos gustaba hacia donde iba la licencia con todas las limitaciones creativas que conlleva”.
“Teniendo en cuenta la cantidad de dinero que tenemos para gastar en ese tipo de juegos como James Bond, y con la cantidad de horas que tuvimos que poner en ellos pensamos que ‘¡Maldita sea!, trabajemos en nuestras propias IPs’”, expresaba.
Y lanza una pregunta: “Los chicos que hicieron los juegos de James Bond pasaron a desarrollar Dead Space. Y mira donde estamos ahora; ¿Qué prefieres publicar, vender o jugar?, ¿El último James Bond o Dead Space 2?”.
NOTICIA.
Un anuncio relacionado con Gears of War será desvelado en los VGA Awards
“No es lo que te esperas”, señala el propio Cliff Bleszinski.
Gears of War 3
En uno de los últimos trailers promocionales del evento, una voz señala lo siguiente: “No te pierdas el anuncio de Gears of War, todo el mundo querrá hablar de ello”.
Después interviene el propio Cliff Bleszinski, director creativo de Epic, ampliando el anuncio: “Vamos a mostrar algo de las nuevas características de juego de Gears of War. Va a ser impresionante. Te va a encantar. No es lo que te esperas…”, esta última frase parece que en referencia a los rumores de la posible compatibilidad del juego con Kinect.
NOTICIA.
5th Cell se siente más atraída por Nintendo 3DS que por Kinect o Move
No ven claro desarrollar para los nuevos dispositivos de Sony y Microsoft.
Jeremiah Staczka, director creativo y uno de los co-fundadores del estudio, fue preguntado en una entrevista con Gameinformer si Move o Kinect le han dado algún tipo de inspiración para crear algo nuevo: “Bueno… un poco. No lo sé. La 3DS es más guay en nuestra opinión”.
De hecho, a pesar de que Microsoft les aconsejó la idea de hacer un juego para Kinect, no lo vieron adecuado: “Cuando estuvimos trabajando con Hybrid [en las primeras etapas], teníamos que decidir si hacerlo un título compatible con Kinect o no. Microsoft nos dijo ‘¡Podéis hacer un juego para Kinect!’, lo valoramos y el juego se quedó como estaba”.
Sobre Move tampoco se le ve muy interesado: “Move está bien. Es una Wii Plus. Es bueno para lo que es. Si la idea tiene sentido, entonces podríamos hacer algo”.
Preguntado por si tienen algo para Nintendo 3DS, Staczka comenta: “Estamos en la fase de I+D”, en lo que respecta a un futuro desarrollo para la nueva portátil de Nintendo. Y finaliza con buenas palabras para 3DS: “La cámara 3D es posiblemente la cosa más interesante de lo que hemos hablado hasta ahora”.
NOTICIA.
Kinect ha vendido 2,5 millones en sus primeros 25 días a la venta
El Black Friday causante del impulso en ventas.
Kinect para Xbox 360
Cuando el dispositivo llevaba apenas 10 días logró alcanzar el millón. Este empujón en ventas se debe al Black Friday en Estados Unidos, donde parece que Kinect ha logrado vender bastante.
Don Mattrick, responsable de entretenimiento de Microsoft, lo ha anunciado: “Estamos muy contentos de la respuesta del consumidor ante Kinect, y estamos trabajando duro con nuestros socios para acelerar la producción y los envíos de Kinect a las estanterías para volver a surtir más rápido la demanda”.
Están convencidos de llegar a los 5 millones de aquí a final de año: “Con las ventas habiendo sobrepasado los 2,5 millones en sólo 25 días, estamos en el camino de llegar a nuestra previsión de 5 millones de unidades vendidas al público estas navidades”.
NOTICIA.
Microsoft podría establecer un nuevo servicio de TV en Xbox 360
Estaría buscando crear un "una plataforma de cable virtual" o apostar por canales como la HBO o Showtime.
Según parece, los de Redmond estarían entablando conversaciones con varias cadenas de televisión con el objetivo de crear una gran “plataforma de cable virtual” en su videoconsola. Por otro lado, también parece ser que Microsoft podría seguir la vía iniciada con ESPN en Xbox 360, es decir, hacerse con varios canales especializados como HBO o Showtime para que los usuarios de Xbox Live puedan seguirlos a través de sus consolas.
De momento, Microsoft no ha confirmado esta información publicada por la agencia Reuters.
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EA: "Mirror’s Edge se quedó corto"
El máximo responsable de EA Games afirma que deberían haberlo pulido más e incluirle opciones online.
Mirror’s Edge
Según Gibeau, EA aprendió tras el desarrollo de Mirror’s Edge que no solo tiene que “invertir más tiempo para asegurarse que el juego esté pulido al máximo, sino también, necesitas tener un profundo y persistente juego en línea.”
“La mecánica de correr por azoteas es divertida pero tenía sus fallos”, prosigue. “Había errores con la curva de aprendizaje, la dificultad, la narrativa y no teníamos tampoco un multijugador”. Por eso, declara, “el juego se quedó corto y no cumplió las expectativas” de Electronic Arts.
Se deja en el aire la posibilidad de ver una secuela de Mirror’s Edge, aunque Gibeau ha dejado claro que no se van a dar por vencidos con este tipo de nuevas licencias, y que tienen muy claro que publicar estos juegos tiene un alto riesgo, pero los resultados pueden ser sorprendentemente buenos.
NOTICIA.
Posibles despidos en Ubisoft Reflections
Los creadores de Driver: San Francisco se encuentran inmersos en un proceso de reestructuración interna.
Driver: San Francisco
Una fuente ha destacado que recibieron una lista con nombres, pero que después “algunos trabajadores fueron llevados a otra oficina, les dieron una carta y los sacaron fuera del edificio.” Por otro lado, una fuente anónima de la compañía parece haber confirmado que unas 19 personas podrían dejar el estudio, aunque no hay confirmación oficial por parte de Ubisoft.
Dicha fuente continúa afirmando que este es un proceso de reestructuración con el que se pretende eliminar puestos de trabajo redundantes dentro de la empresa, aunque dos de los afectados podrían ser veteranos del estudio, con más de una década de trabajo en el mismo. Así, siempre según el medio Develop, estaríamos hablando del director de arte, Jack Couvela, y el director creativo Craig Lawson; ambos en Reflections desde 1997 y 1998 respectivamente.
Desde Reflections, una fuente asegura que ha habido muchos retrasos con el desarrollo del nuevo Driver, “y por estos retrasos, Ubisoft ha tenido que cambiar los planes del estudio.” Cuando se le ha preguntado acerca del porqué de estos movimientos internos, se ha mostrado tajante: “no estoy seguro.”
Por otro lado, también se ha destacado que los responsables de Assassin’s Creed, Ubisoft Montreal, se encuentran ayudando a Reflections en el desarrollo del nuevo Driver.
En cuanto a un posible retraso de Driver: San Francisco, la fuente a la que han tenido acceso en Develop deja entrever que este sería posible, aunque de momento todo está en el aire.
NOTICIA.
Grandes descuentos en Xbox Live
Earthworm Jim HD o Worms 2: Armageddon entre otros se pueden obtener al 50% durante esta semana.
Esto supone poder comprar estos títulos a 400 puntos de Microsoft –salvo Centipede, que cuesta 200 puntos- hasta el próximo 6 de diciembre, momento en el que volverán a tener su precio habitual. Hay que destacar que esta es una promoción únicamente válida para los usuarios gold de Xbox Live.
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Lo nuevo del creador de Yakuza podría ser un shooter de ciencia ficción
Sería un juego de acción en tercera persona ambientado en un Tokio del año 2080.
Toshihiro Nagoshi
El juego, según aseguran las fuentes, sería un videojuego de acción en tercera persona en clave de shooter que tendría lugar en Tokio en el año 2080, aunque por ahora es eso todo lo que se conoce de él.
NOTICIA.
Bungie confiesa que se planteó llevar a cabo un nivel espacial para el multijugador de Halo: Reach
"Bromeábamos mucho con ello, incluso llegamos a tener una versión muy prematura funcionando al comienzo del desarrollo".
Halo: Reach
"Bromeábamos mucho con ello, incluso llegamos a tener una versión muy prematura funcionando al comienzo del desarrollo", declaró Marcus Lehto, director creativo del estudio. "Pero las mecánicas eran bastante estúpidas y nos dimos cuenta de que la experiencia jugable que resultaba no llegaba a los límites de calidad que buscábamos y no justificaba la cantidad de trabajo que había que llevar a cabo".
El nivel, explicamos, tenía como premisa basarse en uno de los capítulos de la campaña individual en el que nos enfrentábamos a los Covenant en el espacio.
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Los controles táctiles de PSP 2 casi confirmados con las patentes de Sony
"Dispositivo portátil con dos zonas de toque táctiles", así se define en la patente.
PSP GO en la imagen
"Dispositivo portátil con dos zonas de toque táctiles", es como concretamente define la patente a las zonas de control de la nueva portátil que planea Sony. Además también se especifica que habrá "dos superficies principales", la primera dispuesta como la de visualización y la segunda descrita como "un interfaz de toque".
NOTICIA.
1,5 millones de consolas de Nintendo se vendieron durante el puente del Viernes Negro
900.000 DS y 600.000 Wii se vendieron entre el 21 de noviembre y el 27.
Nintendo ha anunciado que ha vendido 1,5 millones de videoconsolas de sus dos sistemas -Wii y DS- durante el puente del Viernes Negro, una festividad relacionada con el Día de Acción de Gracias que supone el último gran fin de semana antes del período navideño.
El reparto entre las dos consolas se consolida con 900.000 DS vendidas y 600.000 Wii durante los días que transcurrieron entre el 21 de noviembre y el 27 del mismo mes; cifras realmente espectaculares.
El reparto entre las dos consolas se consolida con 900.000 DS vendidas y 600.000 Wii durante los días que transcurrieron entre el 21 de noviembre y el 27 del mismo mes; cifras realmente espectaculares.
NOTICIA.
Call of Duty: Black Ops es el más vendido en los países nórdicos
Ni Assassin's Creed: La Hermandad ni Need for Speed: Hot Pursuit logran desvancarlo.
Call of Duty: Black Ops
El líder de los resultados, recordamos presentados de forma conjunta, es Call of Duty: Black Ops, quedando en segunda posición Assassin's Creed: La Hermandad y a Need for Speed: Hot Pursuit en tercera.
A continuación el top 20:
01. Call Of Duty: Black Ops
02. Assassin's Creed: La Hermandad
03. Need For Speed: Hot Pursuit
04. FIFA 11
05. Toy Story 3
06. New Super Mario Bros.
07. Los Sims 3
08. Football Manager 2011
09. Mario Kart
10. Assassin's Creed 2
11. Los Sims 3: Al Caer la Noche
12. Kinect Sports
13. Kinect Adventures
14. NHL 11
15. Wii Fit Plus
16. Just Dance 2
17. Fallout: New Vegas
18. Wii Party
19. Sports Champions
20. Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Part 1
NOTICIA.
Michael Pachter cree que Sony y Microsoft mienten con los problemas de stock de Move y Kinect
Cree que con ello tratan de aumentar la demanda de los dos dispositivos.
En la imagen: PlayStation Move para PS3 y Kinect para Xbox 360
"Creo que las dos compañías desean que los consumidores crean que sus dispositivos son muy buscados y difíciles de obtener. Eso generalmente consigue aumentar la demanda", declara Pachter.
"Sony distribuyó 2,5 millones de unidades en Estados Unidos y Europa, y sus ventas no se acercan ni de lejos a ese nivel, así que no estoy seguro de cómo puede ser que las unidades vendidas se acerquen a las que hay en las tiendas", asegura el analista. "Creo que Microsoft está manejando la distribución algo mejor, y mantiene el stock de Kinect lo suficientemente grande para que haya una abundancia durante navidades".
NOTICIA.
BioWare sostiene que Mass Effect 2 será "tan bueno o incluso mejor" en PS3
El estudio aclara que no habrá problemas a nivel gráfico con el traslado a la consola de Sony.
Mass Effect 2
"A veces, cuando vas a PlayStation 3, ves versiones rebajadas a resoluciones 720p para intentar mantener algo del frame-rate", declaró Huston. "Nosotros no hemos hecho esto. Realmente queremos hacerlo tan bueno o incluso mejor que la versión de Xbox".
NOTICIA.
Sony ha estado trabajando en "demos holográficas"
Se trataría de combinar la tecnología 3D con los movimientos de la cabeza del jugador.
"Técnicas como las holográficas para PlayStation 3 serían muy interesantes para el futuro de los videojuegos 3D", declaró Hocking, algo que ha sido apoyado por diferentes fuentes del portal británico Eurogamer. "Los equipos de Hocking ya trabajan en demostraciones de esa tecnología".
De lo que habla el ejecutivo de Sony es de unificar las 3D con el movimiento de la cabeza del jugador, algo que podría tener interesantes resultados al ofrecer diferentes alternativas jugables y desde perspectiva gracias a ésta.