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martes, 30 de noviembre de 2010

NOTICIA.

Confirmada la fecha de lanzamiento de Battlefield Bad Company 2: Vietnam

Llegará el 18 de diciembre a compatibles y unos días después a consolas.

Battlefield: Bad Company 2: Vietnam
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam
Electronic Arts ha confirmado que el próximo 18 de diciembre los usuarios de PC podrán adquirir la expansión de Battlefield: Bad Company 2 en la que se nos trasladará al peligroso conflicto de Vietnam.

El 21 de diciembre esta misma expansión se estrenará en Xbox Live y PlayStation Network. Su precio será de 14,99 euros en el caso de PC y PS3, y 1200 puntos de Microsoft en Xbox 360.




NOTICIA.

Confirmada la edición coleccionista de Killzone 3 para Europa

Habrá dos ediciones especiales; una de ellas incluirá la réplica del casco de un Helghast.

Killzone 3 - Edición Helghast
Killzone 3 - Edición Helghast
Aunque era de esperar, no ha sido hasta hoy cuando Guerrilla ha confirmado que sus dos ediciones para coleccionistas de Killzone 3 se estrenarán también en Europa. Así, por un lado podremos disfrutar de la Edición Especial que incluirá el juego original, un código para descargar un tema dinámico basado en el juego, la banda sonora, y un pack de mapas retro en el que se incluyen dos escenarios del multijugador de Killzone 2.

La Edición Helghast, por otro lado, incluye todo lo citado anteriormente más una réplica de un casco Helghast, un libro de arte de 100 páginas y una figura de un tirador. Además, Sony iniciará un programa para fomentar las reservas del juego en distintos comercios en el que se podrán encontrar “recompensas” como tener todas las armas y habilidades desbloqueadas las primeras 24 horas de juego en el multijugador; la posibilidad de subir más rápido en el ranking online también el primer día de juego; así como la obtención de tres puntos a repartir en las habilidades o armas de nuestro perfil.




NOTICIA.

Empieza el registro para la beta de Star Wars: The Old Republic

Las invitaciones empezarán a enviarse muy pronto.

Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic
Bioware ha confirmado que en breve empezarán a enviar las invitaciones para que usuarios de todo el mundo tengan la oportunidad de participar en la fase de pruebas beta del ambicioso Star Wars: The Old Republic.

“Empezaremos a seleccionar a los testadores de Star Wars: The Old Republic de nuestra comunidad basándonos en distintos aspectos como las especificaciones del sistema en el que se jugará, la edad y la región”, se explica a través de la web. Además, indican que no todo el mundo tendrá acceso porque “el programa de testeo requiere de un feedback con la comunidad, por lo que tú debes ser una persona activa en la misma para poder participar” en esta fase de pruebas.

Por otro lado, Bioware ha confirmado que la beta está limitada a mayores de 18 años y que esta se irá ampliando progresivamente, enfocándose al principio en pequeños grupos para después expandirlos.

Para estar entre los elegidos, tenéis que registraros en la web oficial del juego.




NOTICIA.

El Brain Training de Kinect llegará a Europa en febrero

Incluirá 20 actividades y soporte multijugador para hasta cuatro usuarios.

Kawashima's Body and Brain Exercises
Kawashima's Body and Brain Exercises
Namco Bandai ha confirmado que Body and Brain Exercises para Kinect de Xbox 360 se estrenará en el mercado europeo el próximo 11 de febrero.

Este juego, exclusivo de Xbox 360, permitirá que hasta cuatro jugadores disfruten de hasta 20 actividades mentales y físicas tanto en su vertiente individual como en su modalidad de juego multijugador.




NOTICIA.

Activision prepara tres nuevos contenidos descargables para DJ Hero 2

El primero de estos puede descargarse desde hoy mismo.

DJ Hero 2
DJ Hero 2
Los usuarios de DJ Hero 2 pueden descargar desde hoy mismo el pack The Hard Edge Mix en el que se incluye una mezcla entre el clásico “Debaser” de los Pixies e “Invaders Must Die” de Prodigy. En este mismo pack se incluye otro mix entre “Body Movin” de los Beastie Boys y “Rock And Roll Is Dead” de Lenny Kravitz.

Activision también ha adelantado que el próximo 14 de diciembre llegará el pack Old Skool Mix, en el que se incluyen mezclas de “Human Beat Box” de Fat Boys y “King of the Beasts” de Mantronix, “Whoomp! (There It Is)” de Tag Team y “The 900 Number” de 45 King, y el “Triple Trouble” de Beastie Boys y “Funky Cold” de Tone Loc.

Por último, el 21 de diciembre se publicará Linkin Park Mix Pack, que incluirá remezclas de tres canciones de este grupo: “The Catalyst (Does It Offend You, Yeah?, Remix)” creado por FSG, “When They Come For Me” remezclado por Dyplo, y “Pts of Athrty” de FSG.

Hay que destacar que estos packs no pueden descargarse en Wii, aunque sí adquirir las mezclas de forma individualizada al precio de 300 Wii Points.




NOTICIA.

Nintendo cree que los usuarios "tardíos" son la nueva audiencia de Wii

"La segunda mitad del ciclo de una consola siempre atrae a una proporción más alta de compradores a los que les preocupa el precio".

Nintendo Wii
Nintendo Wii
Nintendo, por boca de uno de sus principales ejecutivos norteamericanos, Reggie Fils-Aime, ha hablado con el magazín californiano LA Times sobre el nuevo público que tratan de buscar para las consolas que tienen a la venta.

"La segunda mitad del ciclo de una consola siempre atrae a una proporción más alta de compradores a los que les preocupa el precio, la facilidad de uso y el juego en grupo", declaró Fils-Aime. "Este grupo de usuarios tardíos son la próxima audiencia para Wii".




NOTICIA.

SBK 2011 anunciado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC

Los chicos de Black Bean hablan de grandes diferencias con respecto a su predecesor.

SBK 2011: Superbike World Championship
SBK 2011: Superbike World Championship
Milestone Studios se encuentra desarrollando ya SBK 2011 para Black Bean, la nueva entrega de las series de motociclismo que traerán consigo grandes cambios artísticos, jugables y visuales para mejorar a su predecesor.

De hecho sus distribuidores comentan que las principales diferencias se verán cuando se compare SBK X con SBK 2011, y han afirmado que el juego se actualizará con los datos de la temporada 2011.

El videojuego aparecerá en mayo del próximo año 2011 en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.




NOTICIA.

Los responsables de Epic Mickey confían en que obtenga buenas ventas

De momento ha debutado en un discretísimo puesto número 40 en sus ventas de Reino Unido.

Epic Mickey
Epic Mickey
Paul Weaver, ejecutivo de Junction Point, ha hablado con el portal ComputerandVideogames sobre las ventas que esperan para su notable Epic Mickey, un videojuego que ha debutado en una discretísima posición cuarenta en su primera semana a la venta en Reino Unido.

"Creo que lo que parece claro es que hemos invertido una cantidad enorme de tiempo y pasión dentro del juego", declaró Weaver. "Realmente creo que puedes decir que el juego tiene alma, cuando la gente ha trabajado en él y han hecho el mejor juego que podían".

"Obviamente espero que el juego tenga una buena recepción en el mercado, y con él en mente esperamos buenas ventas", aseguró el ejecutivo. "Eso es algo que queda en manos del público a la hora de decidir, pero por nuestra parte hemos hecho el mejor juego que hemos podido".




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Move ya ha vendido por encima de las 4 millones de unidades en todo el mundo

Espectaculares ventas para un dispositivo que lleva únicamente dos meses a la venta.

PlayStation Move
PlayStation Move
Sony acaba de anunciar que PlayStation Move ha vendido ya 4,1 millones de unidades en todo el mundo de su periférico que se puso a la venta en nuestro país a mediados del mes de septiembre.

Estas espectaculares cifras aparecen hoy justo después de que Microsoft anunciara esta madrugada que han vendido 2,5 millones de unidades de Kinect desde su lanzamiento también en todo el mundo.

La compañía nipona no ha especificado, sin embargo, cómo han funcionado comercialmente PlayStation Eye o el sub-mando.




NOTICIA.

Battlefield 3, muy probablemente, se pasará también a los entornos destructibles

Una filtración de uno de los ejecutivos de EA DICE aporta sus primeros detalles específicos.

Battlefield 2
Battlefield 2
El esperado Battlefield 3 será presentado en la GDC de 2011, y a pesar de que todavía faltan unos cuantos meses para el evento, se ha filtrado el índice de temas que tocará Kenny Magnusson, ejecutivo de EA DICE, durante su presentación.

"Está sesión presentará una visión detallada del nuevo sistema de luz empleado en el motor Frostbite 2, y cómo ayudará a aumentar todavía más el acabado de Battlefield 3 con sus entornos dinámicos, variados y destructibles", asegura el documento filtrado por el portal ComputerandVideogames.




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Un remake del primer Halo podría estar ya en marcha

Estaría siendo desarrollado por 343 Industries y se lanzaría a finales de 2011.

Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolved
El magazín Games Master recoge entre sus últimas noticias el rumor por el que 343 Industries podría estar ya desarrollando un remake del primer Halo que se lanzaría en noviembre de 2011, con motivo del décimo aniversario del original de la saga.

Así pues, y siempre según fuentes de este medio, la nueva versión de Halo: Combat Evolved se lanzaría en las postrimerías de un hipotético Halo 4 que se pondría a la venta en 2012.




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El director del film Cowboys & Aliens reconoce que su trabajo es como jugar a Red Dead Redemption

"Es como jugar a Red Dead Redemption todo el día, a excepción de que le digo a Daniel Craig, ve a la izquierda, ve a la derecha".

Cowboys & Aliens
Cowboys & Aliens
Una de las películas más esperadas del próximo verano de 2011 es Cowboys & Aliens, una epopeya que mezcla sin rubor a vaqueros con extraterrestres y que está protagonizada por Daniel Craig, Harrison Ford y la espectacular Olivia Wilde y que será dirigida por Jon Favreau -Iron Man-.

Precisamente el director ha hablado sobre el rodaje, y ha establecido un paralelismo con un reciente y exitoso videojuego. "Mi trabajo es como jugar a Red Dead Redemption todo el día, a excepción de que le digo a Daniel Craig, ve a la izquierda, ve a la derecha en lugar de usar un joystick", aseguró el cineasta.

Favreau, además, volvió a insistir en la relación cada vez más constante entre videojuegos y cine revelando que Craig y el propio director dieron "el pistoletazo de salida" a la producción de la película -inspirada en un cómic- jugando al título de Rockstar.




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Uncharted 3 podría estar ambientado en el desierto

Según la misma fuente se insiste en que el videojuego sería presentado en los premios VGA.

Uncharted 2
Uncharted 2
El portal Kotaku asegura entre sus últimas noticias que Uncharted 3 estará ambientado en el desierto, según le ha informado una de sus fuentes anónimas, que ha insistido nuevamente que el videojuego estará presentado en los premios VGA de Spike TV de mediados de diciembre.

El desierto africano, de hecho, ha venido siendo rumoreado como ambientación para el título desde hace meses.




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Macross Triangle Frontier será el tercer videojuego basado en el universo Macross Frontier

PSP recibirá un nuevo título para las series.

Namco Bandai acaba de anunciar esta semana que las PSP japonesas recibirán el día 3 de febrero un nuevo videojuego basado en el universo Macross Frontier, Macross Triangle Frontier.

De momento no se han dado mayores detalles sobre la campaña individual, aunque sí se ha especificado un modo Academia en el que crearemos un estudiante desde cero y jugaremos dentro de la Academia Mihoshi que caracterizó al show de televisión en el que se basa el videojuego.




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El anime de Star Driver tendrá su propio videojuego para PSP

El videojuego aparecerá la próxima primavera en Japón.

Namco Bandai ha anunciado un nuevo videojuego basado en un anime, Star Driver: Kagayaki no Takuto, un título fundamentado en una serie de televisión nipona de mucho éxito en la actualidad.

El programa estará fuertemente basado en el argumento, aunque abundarán también las batallas y los combates, y podremos explorar diferentes direcciones con el argumento en función de nuestras decisiones.

Star Driver: Kagayaki no Takuto aparecerá durante la próxima primavera en Japón. De momento no se ha confirmado fecha de salida en otros continentes.




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El ingeniero de Sony para Move vuelve a atacar a Kinect

"Pensábamos que tenían algunos problemas pequeños, pero no son tan pequeños (...). Desde el punto de vista técnico son bastante grandes".

Anton Mickhailov, ingeniero de Sony para el diseño de Move, ha vuelto a atacar a Kinect desde el portal británico Videogamer, el sensor de movimiento de Microsoft, en algo que se está convirtiendo en constante en los últimos días.

"No estamos necesariamente en contra de Kinect o en contra de las cámaras de profundidad, sencillamente es que Move tiene una capacidad de ser aplicable a más géneros, algo que encaja mejor con lo que queremos hacer", declaró Mickhailov.

"También creo que su tecnología, no es inmadura, pero no está a la altura de las expectativas de lo que pensábamos", aseguró el responsable. "La cámara PlayStation Eye funciona a 60 frames por segundo, así que puede registrar con gran velocidad. La cámara de Kinect, por el contrario, funciona a 30 frames por segundo; así que está más preparado para movimientos lentos".

"Pensábamos que tenían algunos problemas pequeños, pero no son tan pequeños. Desde el punto de vista de marketing son problemas pequeños, pero desde el punto de vista técnico son bastante grandes", comentó el creativo de ingeniería.




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Cave Story está ya disponible en DSiWare

Esta semana aparecerá también la demo de Wii.

Cave Story está ya disponible en DSiWare
El genial videojuego de plataformas Cave Story ha aparecido ya a disposición de los usuarios en el servicio de descargas de DS, DSiWare, un título inspirado en Metroid que comenzó su andadura en PC en 2004 como juego gratuito, y que se puede adquirir ahora por 10 dólares en el servicio de descargas de Nintendo.

Esta semana, además, estará disponible la demostración jugable del título para Wii, también a través del servicio de descargas, WiiWare, en este caso.




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Way of the Samurai 4 comienza a tomar forma

El videojuego aparecerá en febrero en Japón y volverá a fomentar el jugarlo una y otra vez para descubrir sus finales.

Way of the Samurai 4
Way of the Samurai 4
Hace sólo unas semanas hacíamos pública la existencia de Way of the Samurai 4, la nueva entrega de la saga oriental que distribuye Spike en la zona asiática. Hoy volvemos a tocar el cuarto capítulo de la franquicia para detallar algunos elementos.

Como viene siendo tradicional en las series el juego fomentará una jugabilidad cíclica que emplace al jugador a superar el título varias veces y probar los diferentes finales. La ciudad de Amihama, en la que se desarrollará, cambiará con las propias decisiones que hayamos tomado en las partidas anteriores. Así pues si en nuestra primera partida fuimos un villano la ciudad será un lugar plagado de ladrones y malvados, sí por el contrario nuestra actitud fue positiva por ejemplo aparecerán hospitales, escuelas, etcétera.

El exclusivo de PlayStation 3 aparecerá el día 17 de febrero en Japón a un precio recomendado de 7.770 yenes.




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Un nuevo Brain Training podría llegar a Nintendo 3DS

El propio Dr. Ryuta Kawasima lo adelanta.

Dr. Ryuta Kawasima
Dr. Ryuta Kawasima
El profesor Ryuta Kawashima que trabajara en los dos Brain Training presentes en Nintendo DS (entre ambos títulos se han superando los 33 millones de copias vendidas), ha desvelado que hay un nuevo título de la serie en preparación.

Así lo ha adelantado en uno de sus últimos libros, aunque sin dar detalles. Al momento de escribirlo señaló que el nuevo título acabaría llegando a finales de este año, fecha en la que primeramente Nintendo tenía pensado lanzar la Nintendo 3DS.

Con esto, se intuye que este nuevo juego de la serie podría ser uno de los primeros juegos en llegar para 3DS, aunque la propia Nintendo aún no ha anunciado nada.

Sobre el amplio espacio de tiempo entre esta nueva entrega y la última aparecida, Kawashima ha señalado que llegó a un acuerdo con el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, para no volver a hacer otro hasta que hubieran ideas nuevas, algo que han podido llegar gracias a las nuevas funcionalidades de Nintendo 3DS.




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THQ desvelará un título para Kinect "pronto"

Los VGA Awards podría ser la fecha elegida.

Kinect
Kinect
Escueto se ha mostrado Danny Bilson, responsable de títulos tradicionales de THQ, que en su Twitter se ha limitado a adelantar que pronto van a anunciar un nuevo título para Kinect.

No ha dado ningún tipo de detalle ni tampoco una fecha aproximada, aunque se especula con los VGA Awards como posible fecha para su anuncio.

Lo que sí está confirmado es que el 11 de diciembre, en los propios VGA Awards, se desvelará lo nuevo de Guillermo del Toro, que parece ser la primera piedra de una trilogía de terror con tintes de ciencia ficción.




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Electronic Arts reniega de los juegos basados en películas

“Los días de los juegos licenciados de puntuación media de 75 han muerto, como los dinosaurios”.

James Bond 007: Blood Stone
James Bond 007: Blood Stone
Parece que la editora norteamericana Electronic Arts prefiere concentrarse en lanzar nuevas IPs en lugar de gastarse millones de dólares en hacerse con licencias de películas para videojuegos.

El presidente de marca de EA Games, Frank Gibeau, lo ha explicado al medio americano Develop: “Si quieres construir un éxito tienes que dar tiempo a que un juego pueda alcanzar la calidad. Los días de los juegos licenciados de puntuación media de 75 han muerto, como los dinosaurios”.

Sobre la licencia de James Bond, la cual no renovaron y que ahora está en manos de Activision: “Dejamos esa licencia porque sentimos que necesitábamos poseer más IPs, y no nos gustaba hacia donde iba la licencia con todas las limitaciones creativas que conlleva”.

“Teniendo en cuenta la cantidad de dinero que tenemos para gastar en ese tipo de juegos como James Bond, y con la cantidad de horas que tuvimos que poner en ellos pensamos que ‘¡Maldita sea!, trabajemos en nuestras propias IPs’”, expresaba.

Y lanza una pregunta: “Los chicos que hicieron los juegos de James Bond pasaron a desarrollar Dead Space. Y mira donde estamos ahora; ¿Qué prefieres publicar, vender o jugar?, ¿El último James Bond o Dead Space 2?”.




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Un anuncio relacionado con Gears of War será desvelado en los VGA Awards

“No es lo que te esperas”, señala el propio Cliff Bleszinski.

Gears of War 3
Gears of War 3
El próximo 11 de diciembre se celebra la gala de los VGA Awards, y parece que tendremos todo tipo de sorpresas. Una de ellas estará relacionada con Gears of War 3, y de hecho será un anuncio “inesperado” sobre el videojuego.

En uno de los últimos trailers promocionales del evento, una voz señala lo siguiente: “No te pierdas el anuncio de Gears of War, todo el mundo querrá hablar de ello”.

Después interviene el propio Cliff Bleszinski, director creativo de Epic, ampliando el anuncio: “Vamos a mostrar algo de las nuevas características de juego de Gears of War. Va a ser impresionante. Te va a encantar. No es lo que te esperas…”, esta última frase parece que en referencia a los rumores de la posible compatibilidad del juego con Kinect.




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5th Cell se siente más atraída por Nintendo 3DS que por Kinect o Move

No ven claro desarrollar para los nuevos dispositivos de Sony y Microsoft.

Los desarrolladores de Scribblenauts y del próximo Hybrid para Xbox Live no parecen muy entusiasmados con las nuevas tecnologías de detección de movimiento que han llegado al mercado, aunque por el contrario miran con muy buenos ojos a Nintendo 3DS.

Jeremiah Staczka, director creativo y uno de los co-fundadores del estudio, fue preguntado en una entrevista con Gameinformer si Move o Kinect le han dado algún tipo de inspiración para crear algo nuevo: “Bueno… un poco. No lo sé. La 3DS es más guay en nuestra opinión”.

De hecho, a pesar de que Microsoft les aconsejó la idea de hacer un juego para Kinect, no lo vieron adecuado: “Cuando estuvimos trabajando con Hybrid [en las primeras etapas], teníamos que decidir si hacerlo un título compatible con Kinect o no. Microsoft nos dijo ‘¡Podéis hacer un juego para Kinect!’, lo valoramos y el juego se quedó como estaba”.

Sobre Move tampoco se le ve muy interesado: “Move está bien. Es una Wii Plus. Es bueno para lo que es. Si la idea tiene sentido, entonces podríamos hacer algo”.

Preguntado por si tienen algo para Nintendo 3DS, Staczka comenta: “Estamos en la fase de I+D”, en lo que respecta a un futuro desarrollo para la nueva portátil de Nintendo. Y finaliza con buenas palabras para 3DS: “La cámara 3D es posiblemente la cosa más interesante de lo que hemos hablado hasta ahora”.




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Kinect ha vendido 2,5 millones en sus primeros 25 días a la venta

El Black Friday causante del impulso en ventas.

Kinect para Xbox 360
Kinect para Xbox 360
A Microsoft parece que le están saliendo las cuentas. Con Kinect ya a la venta en los principales mercados del mundo, el nuevo dispositivo de detección de movimiento de Microsoft ya ha alcanzado los 2,5 millones de unidades en tan solo 25 días a la venta.

Cuando el dispositivo llevaba apenas 10 días logró alcanzar el millón. Este empujón en ventas se debe al Black Friday en Estados Unidos, donde parece que Kinect ha logrado vender bastante.

Don Mattrick, responsable de entretenimiento de Microsoft, lo ha anunciado: “Estamos muy contentos de la respuesta del consumidor ante Kinect, y estamos trabajando duro con nuestros socios para acelerar la producción y los envíos de Kinect a las estanterías para volver a surtir más rápido la demanda”.

Están convencidos de llegar a los 5 millones de aquí a final de año: “Con las ventas habiendo sobrepasado los 2,5 millones en sólo 25 días, estamos en el camino de llegar a nuestra previsión de 5 millones de unidades vendidas al público estas navidades”.




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Microsoft podría establecer un nuevo servicio de TV en Xbox 360

Estaría buscando crear un "una plataforma de cable virtual" o apostar por canales como la HBO o Showtime.

Aunque Microsoft ya ofrece en Estados Unidos la posibilidad de seguir la cadena especializada en deportes ESPN en Xbox 360, parece que no está conforme únicamente con esa opción. Así lo asegura la agencia Reuters, que ha afirmado que la compañía estaría buscando nuevas formas de ofrecer servicios de televisión a través de Xbox 360.

Según parece, los de Redmond estarían entablando conversaciones con varias cadenas de televisión con el objetivo de crear una gran “plataforma de cable virtual” en su videoconsola. Por otro lado, también parece ser que Microsoft podría seguir la vía iniciada con ESPN en Xbox 360, es decir, hacerse con varios canales especializados como HBO o Showtime para que los usuarios de Xbox Live puedan seguirlos a través de sus consolas.

De momento, Microsoft no ha confirmado esta información publicada por la agencia Reuters.




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EA: "Mirror’s Edge se quedó corto"

El máximo responsable de EA Games afirma que deberían haberlo pulido más e incluirle opciones online.

Mirror’s Edge
Mirror’s Edge
El jefe de EA Games, Frank Gibeau, ha declarado en una entrevista concedida a la revista Develop que el destacable Mirror’s Edge no cumplió las expectativas de la compañía al quedarse corto en contenidos.

Según Gibeau, EA aprendió tras el desarrollo de Mirror’s Edge que no solo tiene que “invertir más tiempo para asegurarse que el juego esté pulido al máximo, sino también, necesitas tener un profundo y persistente juego en línea.”

“La mecánica de correr por azoteas es divertida pero tenía sus fallos”, prosigue. “Había errores con la curva de aprendizaje, la dificultad, la narrativa y no teníamos tampoco un multijugador”. Por eso, declara, “el juego se quedó corto y no cumplió las expectativas” de Electronic Arts.

Se deja en el aire la posibilidad de ver una secuela de Mirror’s Edge, aunque Gibeau ha dejado claro que no se van a dar por vencidos con este tipo de nuevas licencias, y que tienen muy claro que publicar estos juegos tiene un alto riesgo, pero los resultados pueden ser sorprendentemente buenos.




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Posibles despidos en Ubisoft Reflections

Los creadores de Driver: San Francisco se encuentran inmersos en un proceso de reestructuración interna.

Driver: San Francisco
Driver: San Francisco
El medio Develop ha afirmado que unos 19 empleados del estudio responsable de Driver: San Francisco, Ubisoft Reflections, podrían haber perdido sus puestos de trabajo o no renovado sus contratos debido a un proceso de reestructuración interna en el que se encuentra inmerso el estudio.

Una fuente ha destacado que recibieron una lista con nombres, pero que después “algunos trabajadores fueron llevados a otra oficina, les dieron una carta y los sacaron fuera del edificio.” Por otro lado, una fuente anónima de la compañía parece haber confirmado que unas 19 personas podrían dejar el estudio, aunque no hay confirmación oficial por parte de Ubisoft.

Dicha fuente continúa afirmando que este es un proceso de reestructuración con el que se pretende eliminar puestos de trabajo redundantes dentro de la empresa, aunque dos de los afectados podrían ser veteranos del estudio, con más de una década de trabajo en el mismo. Así, siempre según el medio Develop, estaríamos hablando del director de arte, Jack Couvela, y el director creativo Craig Lawson; ambos en Reflections desde 1997 y 1998 respectivamente.

Desde Reflections, una fuente asegura que ha habido muchos retrasos con el desarrollo del nuevo Driver, “y por estos retrasos, Ubisoft ha tenido que cambiar los planes del estudio.” Cuando se le ha preguntado acerca del porqué de estos movimientos internos, se ha mostrado tajante: “no estoy seguro.”

Por otro lado, también se ha destacado que los responsables de Assassin’s Creed, Ubisoft Montreal, se encuentran ayudando a Reflections en el desarrollo del nuevo Driver.

En cuanto a un posible retraso de Driver: San Francisco, la fuente a la que han tenido acceso en Develop deja entrever que este sería posible, aunque de momento todo está en el aire.




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Grandes descuentos en Xbox Live

Earthworm Jim HD o Worms 2: Armageddon entre otros se pueden obtener al 50% durante esta semana.

Con las navidades cada vez más cerca, estas últimas semanas no han dejado de producirse grandes descuentos para promocionar videojuegos de toda clase. Xbox Live no es menos, y como muestra Microsoft ha confirmado a través del popular blog de Major Nelson que durante esta semana, juegos como Earthworm Jim HD, Worms 2: Armageddon, Band of Bugs y Centipede & Millipede recibirán un descuento del 50%.

Esto supone poder comprar estos títulos a 400 puntos de Microsoft –salvo Centipede, que cuesta 200 puntos- hasta el próximo 6 de diciembre, momento en el que volverán a tener su precio habitual. Hay que destacar que esta es una promoción únicamente válida para los usuarios gold de Xbox Live.




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Lo nuevo del creador de Yakuza podría ser un shooter de ciencia ficción

Sería un juego de acción en tercera persona ambientado en un Tokio del año 2080.

Toshihiro Nagoshi
Toshihiro Nagoshi
Toshihiro Nagoshi, creador de las series Yakuza, podría estar trabajando en un nuevo videojuego según se sugiere en el portal 2ch, información que asegura que el juego será presentado en el próximo número del magazín nipón Famitsu.

El juego, según aseguran las fuentes, sería un videojuego de acción en tercera persona en clave de shooter que tendría lugar en Tokio en el año 2080, aunque por ahora es eso todo lo que se conoce de él.




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Bungie confiesa que se planteó llevar a cabo un nivel espacial para el multijugador de Halo: Reach

"Bromeábamos mucho con ello, incluso llegamos a tener una versión muy prematura funcionando al comienzo del desarrollo".

Halo: Reach
Halo: Reach
Bungie ha revelado en una reciente entrevista con el portal ComputerandVideogames que durante un tiempo se planteó seriamente el llevar a cabo un nivel de combate espacial en el apartado multijugador de Halo: Reach.

"Bromeábamos mucho con ello, incluso llegamos a tener una versión muy prematura funcionando al comienzo del desarrollo", declaró Marcus Lehto, director creativo del estudio. "Pero las mecánicas eran bastante estúpidas y nos dimos cuenta de que la experiencia jugable que resultaba no llegaba a los límites de calidad que buscábamos y no justificaba la cantidad de trabajo que había que llevar a cabo".

El nivel, explicamos, tenía como premisa basarse en uno de los capítulos de la campaña individual en el que nos enfrentábamos a los Covenant en el espacio.




NOTICIA.

Los controles táctiles de PSP 2 casi confirmados con las patentes de Sony

"Dispositivo portátil con dos zonas de toque táctiles", así se define en la patente.

PSP GO en la imagen
PSP GO en la imagen
El prestigioso magazín británico EDGE parece confirmar la presencia de controles táctiles en PSP 2 merced a la filtración de unas informaciones del depósito de patentes norteamericano.

"Dispositivo portátil con dos zonas de toque táctiles", es como concretamente define la patente a las zonas de control de la nueva portátil que planea Sony. Además también se especifica que habrá "dos superficies principales", la primera dispuesta como la de visualización y la segunda descrita como "un interfaz de toque".




NOTICIA.

1,5 millones de consolas de Nintendo se vendieron durante el puente del Viernes Negro

900.000 DS y 600.000 Wii se vendieron entre el 21 de noviembre y el 27.

1,5 millones de consolas de Nintendo se vendieron durante el puente del Viernes Negro
Nintendo ha anunciado que ha vendido 1,5 millones de videoconsolas de sus dos sistemas -Wii y DS- durante el puente del Viernes Negro, una festividad relacionada con el Día de Acción de Gracias que supone el último gran fin de semana antes del período navideño.

El reparto entre las dos consolas se consolida con 900.000 DS vendidas y 600.000 Wii durante los días que transcurrieron entre el 21 de noviembre y el 27 del mismo mes; cifras realmente espectaculares.




NOTICIA.

Call of Duty: Black Ops es el más vendido en los países nórdicos

Ni Assassin's Creed: La Hermandad ni Need for Speed: Hot Pursuit logran desvancarlo.

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops
Los tops de ventas de software de los países nórdicos -Dinamarca, Finlandia, Noruega y Suecia conjuntamente- nos arrojan los resultados de ventas de software de la pasada semana en las cuatro regiones del norte de Europa. Para los días entre el 22 de noviembre y el 28 del mismo mes.

El líder de los resultados, recordamos presentados de forma conjunta, es Call of Duty: Black Ops, quedando en segunda posición Assassin's Creed: La Hermandad y a Need for Speed: Hot Pursuit en tercera.

A continuación el top 20:

01. Call Of Duty: Black Ops
02. Assassin's Creed: La Hermandad
03. Need For Speed: Hot Pursuit
04. FIFA 11
05. Toy Story 3
06. New Super Mario Bros.
07. Los Sims 3
08. Football Manager 2011
09. Mario Kart
10. Assassin's Creed 2
11. Los Sims 3: Al Caer la Noche
12. Kinect Sports
13. Kinect Adventures
14. NHL 11
15. Wii Fit Plus
16. Just Dance 2
17. Fallout: New Vegas
18. Wii Party
19. Sports Champions
20. Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Part 1




NOTICIA.

Michael Pachter cree que Sony y Microsoft mienten con los problemas de stock de Move y Kinect

Cree que con ello tratan de aumentar la demanda de los dos dispositivos.

En la imagen: PlayStation Move para PS3 y Kinect para Xbox 360
En la imagen: PlayStation Move para PS3 y Kinect para Xbox 360
El popular analista del grupo Wedbush Morgan, Michael Pachter, ha hablado con el portal IncGamers en una reciente entrevista en la que ha asegurado que tanto Microsoft como Sony hacen públicos informes falsos sobre falta reservas que superan sus expectativas para aumentar el interés del público por Kinect y Move.

"Creo que las dos compañías desean que los consumidores crean que sus dispositivos son muy buscados y difíciles de obtener. Eso generalmente consigue aumentar la demanda", declara Pachter.

"Sony distribuyó 2,5 millones de unidades en Estados Unidos y Europa, y sus ventas no se acercan ni de lejos a ese nivel, así que no estoy seguro de cómo puede ser que las unidades vendidas se acerquen a las que hay en las tiendas", asegura el analista. "Creo que Microsoft está manejando la distribución algo mejor, y mantiene el stock de Kinect lo suficientemente grande para que haya una abundancia durante navidades".




NOTICIA.

BioWare sostiene que Mass Effect 2 será "tan bueno o incluso mejor" en PS3

El estudio aclara que no habrá problemas a nivel gráfico con el traslado a la consola de Sony.

Mass Effect 2
Mass Effect 2
BioWare ha asegurado en recientes declaraciones del productor Jess Huston al magazín oficial de PlayStation que la versión de PlayStation 3 de Mass Effect 2 será "tan buena o mejor" que la de Xbox 360.

"A veces, cuando vas a PlayStation 3, ves versiones rebajadas a resoluciones 720p para intentar mantener algo del frame-rate", declaró Huston. "Nosotros no hemos hecho esto. Realmente queremos hacerlo tan bueno o incluso mejor que la versión de Xbox".




NOTICIA.

Sony ha estado trabajando en "demos holográficas"

Se trataría de combinar la tecnología 3D con los movimientos de la cabeza del jugador.

Mike Hocking, ejecutivo de Sony, ha hablado con el portal Develop sobre nuevas mejoras tecnológicas en las que están trabajando y ha afirmado que éstos han venido desarrollando demos con tecnología holográfica. Eso sí, sin confirmar si éstas han llegado a buen puerto.

"Técnicas como las holográficas para PlayStation 3 serían muy interesantes para el futuro de los videojuegos 3D", declaró Hocking, algo que ha sido apoyado por diferentes fuentes del portal británico Eurogamer. "Los equipos de Hocking ya trabajan en demostraciones de esa tecnología".

De lo que habla el ejecutivo de Sony es de unificar las 3D con el movimiento de la cabeza del jugador, algo que podría tener interesantes resultados al ofrecer diferentes alternativas jugables y desde perspectiva gracias a ésta.

lunes, 29 de noviembre de 2010

NOTICIA.

Gran Turismo 5 debuta en el número 1 en Reino Unido

El simulador de Polyphony Digital desbanca a Black Ops de la primera plaza.

Gran Turismo 5
Gran Turismo 5
Contamos ya con los datos de ventas de software para la pasada semana en Reino Unido, la que transcurre del día 22 de noviembre al 28, y ésta nos deja con el liderato del debutante Gran Turismo 5.

El notable videojuego de Polyphony Digital ha logrado desbancar de la primera plaza a Call of Duty: Black Ops, que queda en segundo lugar. Assassin's Creed: La Hermandad ocupa el tercer lugar del top.

A continuación el top 10 detallado:

01. Gran Turismo 5
02. Call of Duty: Black Ops
03. Assassin's Creed: La Hermandad
04. FIFA 11
05. Just Dance 2
06. Need for Speed: Hot Pursuit 6
07. Wii Party
08. Art Academy
09. Wii Sports Resort
10. Fallout: New Vegas




NOTICIA.

El diario Sun asegura que el futbolista Ashley Cole es adicto a Black Ops

"Siempre que puede está en su consola. Donde se ha convertido en uno de los jugadores de rango más alto".

Ashley Cole
Ashley Cole
El lateral izquierdo del Chelsea, Ashley Cole, es un adicto a los videojuegos según el tabloide The Sun, y más concretamente a Call of Duty: Black Ops, la nueva entrega de las bélicas series de Activision.

"Ashley realmente está invirtiendo un montón de horas desde que tiene su último videojuego, Black Ops", declara la fuente del diario. "Siempre que puede está en su consola. Donde se ha convertido en uno de los jugadores de rango más alto".




NOTICIA.

Sony reconoce que puede mejorar Move, aunque "no necesita hacerlo"

"Podemos actualizarlo mediante firmware, pero la cuestión real es: ¿Necesitamos hacerlo?".

PlayStation Move
PlayStation Move
Anton Mickhailov, uno de los principales responsables del dispositivo de detección de movimiento Move, ha hablado con el portal Eurogamer otra vez sobre los entresijos de su desarrollo. El principal titular que nos dejan sus palabras es el del margen de mejora que tiene el accesorio.

"Podemos actualizarlo mediante firmware, pero la cuestión real es: ¿Necesitamos hacerlo?", declaró Mickhailov. "Hay un par de problemas ahí que podríamos arreglar, pero la mayoría de los videojuegos ni tan siquiera se acercan a su precisión completa".

"En este punto podrías pensar cuán preciso necesita ser el dispositivo. Necesitamos decidir. Hay lugar para aumentar su exactitud, y está en nuestras manos el aumentarla", declaró el ingeniero.




NOTICIA.

Versión maligna de Ryu y un nuevo Akuma confirmados para Super Street Fighter IV

Una lista de logros parece asegurar un nuevo DLC.

La página web EventHubs ha filtrado un listado de logros para Super Street Fighter IV que revela una serie de nuevos premios para un hipotético DLC que traería consigo cuatro nuevos personajes para el formidable videojuego de peleas de Capcom.

Se trata de una versión maligna de Ryu y de un nuevo Akuma, unidos al debut de Yun y Yang.




NOTICIA.

El nuevo firmware de PSP añade el soporte musical Qriocity

Se trata del competidor de iTunes planteado por Sony.

Sony ha lanzado el nuevo firmware para PSP, la versión 6.35, que trae consigo en su versión norteamericana el logo Qriocity entre los interfaces de la portátil de la compañía nipona.

Y, ¿qué es eso de Qriocity? Si has estado al tanto de la actualidad de Sony en los últimos meses sabrás ya que se trata de un servicio de "música ilimitada" como ellos mismos definen y que funcionarán en streaming tratando de ser la alternativa a iTunes planteada por la propia Sony.

De momento no se ha anunciado cuando se pondrá en marcha el servicio, pero la aparición del logo en el XMB de las PSP norteamericanas hace pensar que muy pronto estará en marcha.



NOTICIA.

Sony: "Gran Turismo 5 venderá consolas"

"Creemos sinceramente que los fans de Gran Turismo no serán decepcionados".

Gran Turismo 5
Gran Turismo 5
Con el esperado Gran Turismo 5 en la calle, ahora Sony espera que el nuevo juego de Polyphony Digital ayude a vender más sistemas PlayStation 3.

Dany Wilson, responsable de producto de Sony en Reino Unido, ha comentado lo siguiente: “El 2010 ha sido uno de los años recientes más fuertes en calidad de lanzamientos, y hemos culminado el año con el lanzamiento de Gran Turismo 5”.

“Gran Turismo 5 ha estado en desarrollo por 5 años y creemos que servirá como verdadero conductor de nuevas compras de consolas. Sabemos que ha sido una larga espera, pero creemos sinceramente que los fans de Gran Turismo no serán decepcionados”, señaló a MCV.

“Estamos confiados en que Gran Turismo 5 venderá bien entre su lanzamiento y las navidades. Con cinco años de desarrollo tras ello, Gran Turismo 5 estará en la lista de deseo de muchos jugadores”, concluye.




NOTICIA.

Bioware: "Hay demasiados juegos en el mercado"

"Se hace difícil que un jugador pueda seguir el ritmo".

Hoy día, y más en época navideña, tenemos multitud de lanzamientos semana tras semana en varios sistemas de juego, un ritmo que a excepción de contadas ocasiones, casi nunca cesa, ampliando la oferta del mercado pero también dejando poco tiempo para que el propio jugador pueda profundizar con tiempo en la mayoría de los productos lanzados.

Uno de los co-fundadores de BioWare, es uno de esos jugadores que no tienen tiempo de disfrutar de todos los juegos que le gustaría. En una entrevista con Develop así lo ha declarado: “Hay muchos juegos lanzándose hoy día. Es interesante, pero te hace estar muy, muy ocupado. Se hace difícil que un jugador pueda seguir el ritmo”.

Y parece que para un desarrollador las cosas se complican aún más: “En lo que respecta a nosotros, tenemos que jugar a nuestros juegos, jugar a los de la competencia, jugar otros tantos relevantes y jugar a otro puñado de juegos que realmente te quieres acabar. Intento jugar dos o tres horas cada noche, pero es complicado y no es suficiente”.

Sobre su juego favorito, no tiene dudas: “El System Shock original. Fue impresionante. Terminé el juego 4 ocasiones en 10 años. Me encantó la forma de la que fue la primera aventura real en 3D. La mecánica de shooter era muy difícil de controlar en cierto modo, pero la riqueza del mundo fue impresionante”.




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El próximo año se lanzará "un gran Assassin´s Creed"

La propia Ubisoft lo adelanta, pero no ofrece pistas.

Assassin’s Creed: La Hermandad
Assassin’s Creed: La Hermandad
Parece que la intención de Ubisoft es lanzar un nuevo Assassin’s Creed cada año, y más viendo los últimos ejemplos de Assassin´s Creed 2 y el reciente La Hermandad.

Si últimamente se está especulando con posibles ambientaciones para futuras entregas de la serie, lo que sí está seguro es que en el 2011 llegará otro Assassin’s Creed ,y que será un juego grande.

En palabras de Geoffroy Sardin, responsable de marketing de Ubisoft EMEA: “Sí, Yves [Guillemot, CEO Ubisoft] lo mencionó la semana pasada en los resultados financieros, -y más detalles están por llegar. Pero lo que puedo decir es que el próximo año tendremos otro gran Assassin´s Creed”, adelanta el medio británico MCV.




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La versión de Mass Effect 2 para PS3 incluirá todas las mejoras publicadas

BioWare no se dejará nada sin incluir en la versión para el sistema de Sony.

Mass Effect 2
Mass Effect 2
Hace unas semanas BioWare confirmó el contenido que incluirá la versión de Mass Effect 2 para PlayStation 3.

Esta versión también incluirá todos las actualizaciones que se han hecho al motor del juego en estos años y todos los DLC, han confirmado Casey Hudson y Jesse Houston a la revista oficial de PlayStation británica.

También estarán incluidas las 4 grandes expansiones, dando como resultado unas 20 horas de contenido extra respecto al lanzamiento original.

Además, Bioware se ha referido al comic interactivo que incluirá esta edición como “un generador de partidas guardadas”.

viernes, 26 de noviembre de 2010

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Kazunori Yamauchi nos habla de su creación, Gran Turismo 5

Asistimos a una mesa redonda con el mandamás de Polyphony Digital.

Gran Turismo 5
Gran Turismo 5
Recientemente tuvimos la oportunidad de asistir a una mesa redonda abierta donde un puñado de periodistas gozamos del privilegio de realizar una serie de preguntas a Kazunori Yamauchi, el padre de la saga Gran Turismo.

Yamauchi-san respondió con cautela y sensatez a todas y cada una de las preguntas que se formularon, por muy obvias que fueran algunas. A nuestro juicio, lo más interesante que comentó Yamauchi fue lo relativo al estado actual de la industria. Así, achacó la falta de creatividad de la que hacen gala últimamente las compañías en general al marketing, departamento que cada vez goza de mayor influencia en el seno de las compañías.

En cuanto al lanzamiento y desarrollo de su nueva obra en sí, Yamauchi apuntó que Gran Turismo 5 ha tenido un desarrollo tan largo porque es una persona muy perfeccionista. Y según él, se siente incapaz de lanzar un juego por el mero hecho de “estar simplemente acabado”, siempre hay muchos aspectos que pulir. Lo gracioso de esto es que, aún así, el director de Polyphony no ha quedado satisfecho del todo con su nueva creación, ya que si tuviera más tiempo su equipo aún estaría limando y añadiendo aún más elementos a GT5.

Por otro lado, piensa que el hecho de considerar Gran Turismo 5 o cualquier otro videojuego en general como arte depende directamente de la respuesta de cada jugador: está en función de la percepción de cada persona.

Y ya para terminar, Yamauchi-san confirmó que a principios de Diciembre será lanzado el primer contenido adicional (DLC) para GT5 desde el servicio PS Network, si bien no concretó exactamente de qué se tratará (nuevos coches, circuitos extra, modos de juego adicionales, la inclusión de motos como tanto se ha especulado…). Habrá que esperar un poco para comprobarlo.




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Activision presentará también su próximo proyecto en los VGA de diciembre

Las primeras especulaciones apuntan a Prototype 2.

Prototype
Prototype
Activision ha mostrado un teaser del que será su anuncio en los premios VGA de Spike Tv el día 11 de diciembre. Nada se sabe de este nuevo videojuego más allá del rótulo "Murder Your Maker" que acompaña al anuncio y que quiere decir "Asesina a tu Creador".

Con una noticia de estas características huelga decir que los comentarios están abundando en los mentideros de internet. Las dos teorías más aceptadas son que sería la presentación del nuevo videojuego que está creando Bungie para ellos, poco plausible ya que ellos mismos han reconocido que están comenzando el estudio desde cero, o por el contrario que el anuncio se trata de la segunda parte de Prototype.




NOTICIA.

Castlevania: Harmony of Despair tiene ya sus dos nuevos personajes

A cambio de 240 Microsoft Points podemos tener a Yoko Belnades y Julius Belmont.

Castlevania: Harmony of Despair
Castlevania: Harmony of Despair
Los protagonistas del primer Castlevania de DS, Dawn of Sorrow, Yoko Belnades y Julius Belmont están ya disponibles en forma de contenido descargable para Castlevania: Harmony of Despair, el interesante juego de Xbox Live Arcade.

Podemos descargar a ambos personajes por 240 Microsoft Points y disfrutar de la maestría mágica de Yoko y del siempre útil látigo de Julius.




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El 11 de febrero se pondrá a la venta Test Drive Unlimited 2 en Europa

El videojuego por fin tiene fecha para nuestro continente.

Test Drive Unlimited
Test Drive Unlimited
Namco Bandai ha anunciado la fecha de lanzamiento de Test Drive Unlimited 2 en el continente europeo tras hacerlo hace escasos días en el norteamericano. Así pues si en Estados Unidos el título estará a la venta el día 8 de febrero, los europeos tendremos que esperar unos días más, concretamente hasta el 11 del mismo mes.

Test Drive Unlimited aparecerá en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y puedes consultar lo que de momento se sabe sobre él echando un vistazo a nuestro último avance acerca del título de Atari y Eden.




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Sony cree que las 3D son un nuevo medio creativo

"Hacer cosas como el utilizar Move combinado con las 3D hace los juegos más naturales y más accesibles".

PlayStation 3 Slim
PlayStation 3 Slim
Mike Hocking, ejecutivo de Sony Computer Entertainment Europa, ha hablado con el portal Develop sobre las 3D, una de las tecnologías en las que más están insistiendo de cara al desarrollo de PlayStation 3. "Podemos hacer más videojuegos más accesibles con las 3D".

"Hacer cosas como el utilizar Move combinado con las 3D hace los juegos más naturales y más accesibles", aseguró el ejecutivo. "Eso será algo genial para dar la bienvenida a la gente a nuestros juegos".

"Con las 3D, al contrario que con otros medios, películas y televisión, podemos interactuar e innovar en muchos más modos", declaró. "Las 3D no sólo tratan de añadir profundidad al juego, es un nuevo medio creativo en el que los desarrolladores pueden trabajar".




NOTICIA.

Kinect vende la mitad de unidades que Move en su debut japonés

El dispositivo de detección de movimiento ha vendido 26.000 unidades.

Kinect para Xbox 360
Kinect para Xbox 360
Media Create, la compañía que gestiona los datos de ventas de hardware y software en Japón ha asegurado en la madrugada de hoy que Kinect, el dispositivo de detección de movimiento de Xbox 360, ha vendido únicamente 26.000 unidades en el fin de semana de lanzamiento: El de los días 20 y 21 de noviembre.

La comparación con las ventas de PlayStation Move en ese mismo período es obvia, y nos lleva a ver que el periférico de Microsoft ha vendido sólo la mitad que el de Sony. Ninguno de los videojuegos de lanzamiento de Kinect, obviamente, ha logrado entrar entre los 20 primeros.




NOTICIA.

Lo nuevo de Respawn Entertainment también está en desarrollo para PC

Se desvela gracias a una oferta de empleo de la compañía.

Vicent Zampella y James West (Respawn Entertainment)
Vicent Zampella y James West (Respawn Entertainment)
El nuevo equipo formado por ex integrantes de Infinity Ward y renacido en Electronic Arts bajo el estudio Respawn Entertainment, está creando un videojuego multiplataforma del que no hay apenas detalles.

De lo que sí teníamos constancia es que se trata de una nueva IP y que estaba desarrollándose para PlayStation 3 y Xbox 360. Pues bien, gracias a unas ofertas de empleo que la compañía ha publicado en Gamasutra, podemos saber también que su nuevo título llegará igualmente a compatibles.

“Respawn tiene la intención de desarrollar un producto multiplataforma que funcione en Xbox 360, PlayStation 3 y PC”, ponía en la señalada oferta de empleo, y añaden que “está basado en una nueva IP”.




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Double Fine explica por qué no desarrollan juegos para consolas Nintendo

“Espero que tengamos la oportunidad de hacer un juego para Wii algún día”.

Psychonauts
Psychonauts
En la propia web de Double Fine, Tim Schafer se ha sincerado y ha respondido una serie de preguntas sobre el sector del videojuego. Si ya dio su opinión sobre la plataforma del PC, ahora quiere dedicar unas palabras a las consolas de Nintendo.

“La mayoría de mis juegos favoritos de todos los tiempos son juegos de Nintendo. He tocado a Shigeru Miyamoto con mis propias manos. A Double Fine le encantaría hacer algo para las máquinas de Nintendo, pero no depende de nosotros. Es el dinero de la editora, así que ellos deciden en qué plataforma invertir”, afirma.

Y es aún más claro: “En otras palabras, ¡No es nuestra culpa!. Personalmente me hubiera gustado hacer Psychonauts para Gamecube […], realmente espero que tengamos la oportunidad de hacer un juego para Wii algún día”.




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Batman: Arkham City no contará con vehículos controlables

“Lo que nos hemos centrado es en Batman. Le vemos como el último vehículo”.

Batman: Arkham City
Batman: Arkham City
El nuevo Batman: Arkham City ofrecerá multitud de novedades comparado con su antecesor, y una de ellas es el entorno más abierto de la ciudad respecto al sanatorio mental de Batman: Arkham Asylum.

El rumor sobre la posibilidad de usar distintos vehículos en el juego ha llegado a su fin, y es que la propia RockSteady ha reconocido que no habrá ningún tipo de vehículo controlable en el juego.

Tal como recoge el último número de la revista GamesTM: “No hay vehículos jugables en el título. Nos hemos centrado es en Batman. Le vemos como el último vehículo”, declaraba Sefton Hill, el director de la compañía.

Batman: Arhham City tiene previsto su lanzamiento para finales del 2011 en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.




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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 alcanza el millón de unidades

El juego está teniendo un especial éxito en tierras europeas.

Naruto: Ultimate Ninja Storm 2
Naruto: Ultimate Ninja Storm 2
El último título de Naruto creado por CyberConnect 2 y Namco Bandai está siendo un éxito en todo el mundo. El nuevo Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 ya ha llegado al millón de unidades distribuidas en todo el mundo, algo que ha sobrepasado los planes iniciales de la compañía japonesa.

Curiosamente el mercado donde más éxito está teniendo es el europeo, donde se han llegado a distribuir 500.000 unidades. Otro mercado donde el nuevo Naruto ha calado muy hondo es el norteamericano con 340.000 unidades distribuidas, y en Japón el videojuego lleva 160.000 copias, una buena cifra aunque algo menor de lo esperado.

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 está disponible desde el 15 de octubre en PlayStation 3 y Xbox 360.




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Yamauchi reconoce que Gran Turismo 5 "no es perfecto todavía"

Se tienen reservada una sorpresa para futuras actualizaciones.

Gran Turismo 5
Gran Turismo 5
Polyphony Digital ya está trabajando en distintas actualizaciones para solventar ciertos problemas en Gran Turismo 5 en su lanzamiento.

Kazunori Yamauchi, responsable del equipo al cargo del juego, ha reconocido que “realmente quisimos hacerlo increíble, y hacer algo increíble sólo necesita tiempo. Pero todavía no es perfecto”, declara al medio británico Eurogamer.

Sobre las futuras actualizaciones: “Es un tipo de sorpresa que estamos guardando para el futuro. Ahora que se ha lanzado vamos a tener millones de personas que empezarán a convertirse en ciudadanos de Gran Turismo”, señala.

“A partir de ahora tenemos que escuchar su voz y ver lo que quieren y en consecuencia cambiar el juego para que coincida con sus necesidades. Así que Gran Turismo está solo en el punto de partida, es el comienzo y sólo vamos a evolucionar desde aquí”.