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lunes, 15 de noviembre de 2010

NOTICIA.

Confirmado el desarrollo de Marvell Pinball para XBLA y PSN

Actuará como una expansión de Pinball FX 2 de Xbox 360 y se estrenará en diciembre.

Marvell Pinball
Marvell Pinball
Aunque ya se rumoreó con esta posibilidad hace un tiempo, no ha sido hasta ahora cuando el equipo responsable de Pinball FX 2 para Xbox Live Arcade, Zen Studios, ha confirmado el desarrollo de Marvel Pinball.

Éste, como su propio nombre indica, es un juego de pinball basado en la editorial de cómics Marvel, que nos permitirá jugar en cinco tableros distintos basados en Spider-Man, Wolverine, Blade y Iron Man.

En el caso de Xbox Live Arcade, actuará como un paquete de contenidos de Pinball FX 2, mientras que será un juego completamente nuevo en PlayStation Network.

Zen Studios promete además que tienen “acceso completo al universo Marvel”, lo que significa que habrá “contenidos descargables de forma regular para Marvel Pinball durante 2011.”




NOTICIA.

Dead Nation se estrenará en Europa el 1 de diciembre

En Estados Unidos lo hará un día antes.

Dead Nation
Dead Nation
Sony ha confirmado que el prometedor Dead Nation de PlayStation Network se estrenará el 1 de diciembre en el mercado europeo al precio de 12,99 euros, lo que supone tan solo un día de diferencia con respecto a su publicación en Norteamérica.

Este título de acción y terror nos pondrá en la piel de un superviviente que tendrá que enfrentarse a decenas y decenas de muertos vivientes en diversos escenarios asolados por esta plaga. Entre sus características más destacadas, nos encontramos con la posibilidad de disfrutar de la acción junto a otro usuario más en una misma consola o a través de Internet.




NOTICIA.

Un nuevo Assassin’s Creed podría estrenarse el próximo año fiscal

El presidente de Ubisoft asegura que "habrá algo" relacionado con la serie.

Assassin's Creed: La Hermandad
Assassin's Creed: La Hermandad
Durante la presentación de los resultados financieros de Ubisoft, el presidente de la compañía, Yves Guillemot, ha dejado caer que un nuevo juego de la serie Assassin’s Creed podría estrenarse a lo largo del próximo año fiscal –del 30 de abril hasta el mismo día en 2012-.

Ante la pregunta de uno de los inversores acerca de nuevas entregas de la serie, Guillemot ha afirmado que “habrá algo relacionado con Assassin’s –es lo único que podemos decir-.”

Lo que sí parece claro es que no se hablará de este proyecto hasta, al menos, enero del año próximo. “No vamos a comentar nada. Puede que después de navidades, en enero, empecemos a hablar sobre nuestro producto”, recalca el presidente de la compañía.




NOTICIA.

Ubisoft retrasa el lanzamiento de Driver: San Francisco y Ghost Recon: Future Soldier

Las ventas de la compañía han mejorado un 57% con respecto al ejercicio anterior.

La compañía gala Ubisoft ha presentado sus resultados financieros correspondientes a la primera mitad del presente año fiscal, anunciando además que Driver: San Francisco y Ghost Recon: Future Soldier se retrasan hasta el próximo año fiscal, lo que indica que se estrenarán a partir del 30 de abril.

En lo que se refiere a los resultados económicos de estos primeros seis meses de año fiscal –terminó el 30 de septiembre-, Ubisoft ha logrado unas ventas equivalentes a 260 millones de euros, lo que supone un incremento del 57% con respecto a los resultados obtenidos durante el mismo período en el ejercicio anterior.

La compañía espera además obtener muy buenos resultados económicos durante estos meses con la publicación de títulos como Assassin’s Creed: La Hermandad, los juegos de Just Dance, Raving Rabbids, Michael Jackson: The Experience y Your Shape Fitness Evolved. Baste como ejemplo el incremento del 25 por ciento de reservas que tiene el nuevo Assassin’s Creed con respecto a la anterior entrega de la serie, como ha reconocido Ubisoft.




NOTICIA.

Shank de oferta esta semana en Xbox Live

Este juego de acción y plataformas bidimensional pasará a costar 800 puntos de Microsoft.

Shank
Shank
Los usuarios Gold de Xbox Live pueden adquirir esta semana el juego de peleas y plataformas bidimensional Shank al precio de 800 puntos de Microsoft, frente a los 1200 puntos habituales.

Este descuento del 33 por ciento supone la oportunidad perfecta para hacerse con uno de los juegos más destacables de Xbox Live Arcade. No en vano, esta obra de Klei Entertainment logra homenajear con éxito algunos de los grandes clásicos del género.




NOTICIA.

El lanzamiento de Black Ops en Reino Unido genera la semana de mayores ventas de la historia

134,41 millones de euros en ventas de software sólo durante esa semana.

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops
Según las cifras del UKIE/GFK que han sido publicadas esta mañana, la pasada semana en Reino Unido ha sido la que mayores ventas ha registrado en las islas en la historia del software de videojuegos.

Según parece la semana 45 del 2010, la pasada, consiguió unos réditos económicos de 134,41 millones de euros, superando las cifras de la mejor anterior, la 52 del año 2008 que supusieron 127,07 millones.

Casi todo el mérito, como es lógico, corresponde al lanzamiento de Call of Duty: Black Ops, que ha supuesto 92,71 millones, exactamente el 68% del total.




NOTICIA.

Call of Duty: Black Ops se encarama al top británico de ventas

FIFA 11 y Just Dance 2 logran las plazas segunda y tercera.

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops
Como era de esperar la incombustible saga Call of Duty continúa dando sus réditos comerciales, y con Black Ops ha logrado la primera plaza del top de ventas británico en su semana de debut, obteniendo un total de 92,71 millones de euros sólo en Reino Unido.

Los puestos segundo y tercero corresponden a FIFA 11 y a Just Dance 2, mientras que la cuarta plaza la ocupa la segunda entrada más fuerte de la semana, la del Kinect Sports de Xbox 360.

A continuación el listado completo:

01. Call of Duty: Black Ops
02. FIFA 11
03. Just Dance 2
04. Kinect Sports
05. Football Manager 2011
06. Professor Layton y el Futuro Perdido
07. Fallout: New Vegas
08. New Super Mario Bros Wii
09. Los Sims 3
10. Star Wars: El Poder de la Fuerza 2




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Naughty Dog reconoce inspiración de ICO y GTA 3 en su nuevo proyecto ¿Uncharted 3?

"Son videojuegos muy diferentes, pero los dos han influenciado tremendamente a la industria".

Uncharted 2
Uncharted 2
Los chicos de Naughty Dog han hablado sobre el proyecto que se encuentran desarrollando en estos momentos, que con toda probabilidad será Uncharted 3, y han declarado que éste contará con influencias de videojuegos como ICO o GTA 3.

"Son videojuegos muy diferentes, pero los dos han influenciado tremendamente a la industria", declaró Evan Wells, ejecutivo del estudio responsable. "ICO es el tipo de juego de experiencia linear y fuertemente caracterizado por la narrativa que estamos haciendo ahora. Todo el mundo en la oficina se ha visto fuertemente influenciado por él. Es un videojuego fantástico".




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Transformers: La Guerra por Cybertron anuncia segunda parte para 2012

Además, el esperado MMO sobre la franquicia saldrá finalmente de Japón y la tercera película tendrá videojuego.

Transformers: The Dark of the Moon (La Película)
Transformers: The Dark of the Moon (La Película)
La compañía Hasbro, poseedora de los derechos de Transformers, ha confirmado en un reciente encuentro con accionistas que el fantástico Transformers: La Guerra por Cybertron que High Moon Studios desarrolló para Activision tendrá segunda parte.

De momento no hay detalle alguno sobre esta nueva entrega de Transformers, aunque sí se ha especificado que no se pondrá la venta hasta el todavía lejano año 2012.

No obstante esta no es la única noticia sobre el universo de la legendaria serie de dibujos animados. Hasbro ha confirmado también lo que era un secreto a voces, y es que la tercera película de la saga tendrá un videojuego que se pondrá a la venta al mismo tiempo: Transformers: The Dark of the Moon, y también que el esperado MMO sobre Transformers se pondrá a la venta fuera de Asia.




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Sly 4 es anunciado dentro de la Sly Collection

Los extras de la versión remasterizada de los tres originales traen consigo un video que revela la existencia de una cuarta entrega.

En Estados Unidos acaba de ponerse a la venta Sly Collection, la versión remasterizada de los tres clásicos originales de Sly Cooper para PlayStation 2 que los europeos tendremos que esperar hasta el mes de diciembre para ver en nuestras tiendas.

No obstante la noticia no es esta, y es que dentro de los extras del videojuego se revela la existencia de la cuarta entrega de las series, de la que no se da ningún detalle.




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Los analistas creen que la falta de variedad de Xbox 360 hará que PS3 gane la batalla

"Xbox 360 ha estado siendo más poderosa en Estados Unidos de lo que lo ha sido a nivel global".

El prestigioso analista Jesse Divnich, del grupo EEDAR, ha hecho unas declaraciones en la presentación de un informe de la firma económica por el que afirma que la falta de variedad del catálogo de Xbox 360 frente al de PlayStation 3 acabará siendo el principal motivo de la victoria de la plataforma de sobremesa de Sony.

"Hemos venido adelantando durante los últimos tres años que PlayStation 3 alcanzaría a Xbox 360 en 2011", aseguró el analista. "Creo que el mayor problema de Xbox 360 es que ha sido principalmente una plataforma para juegos de acción en primera persona, y que le ha faltado la diversidad necesaria para atraer a un mercado internacional".

"Principalmente creemos que ha fallado en Europa y Japón, donde Sony sigue siendo muy fuerte", declaró Divnich. "Xbox 360 ha estado siendo más poderosa en Estados Unidos de lo que lo ha sido a nivel global".

"El principal problema aquí creo que ha sido que Sony, y también Nintendo, han sido tremendamente poderosas en Europa y Japón", insistió el analista. "Creo que en términos de hacer las cosas diferentes, ellos (por Microsoft) debieron haberse centrado más en Europa y haberse rendido en lo que se refiere a Japón. Tenían más y mejores oportunidades en Europa".




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Nintendo cree que la saga Metroid todavía tiene un gran futuro por delante

Reggie Fils-Aime se posiciona a favor de la clásica saga a pesar de las discretas ventas de Other M.

Metroid: Other M
Metroid: Other M
El principal ejecutivo de Nintendo en Norteamérica, Reggie Fils-Aime, se ha pronunciado sobre la saga Metroid tras el discreto rendimiento comercial de la última entrega, Other M, y ha declarado que en la compañía nipona siguen confiando en la franquicia.

"Nosotros creemos que debió vender unas cinco millones de unidades", declaró Fils-Aime sobre el título que, en realidad, sólo vendió medio millón de copias. "No lo vamos a alcanzar, al menos no en estas navidades. Y estamos meditando mucho en el por qué, ya que es un gran videojuego".

"La reacción del consumidor nos preocupa porque la calidad del producto era fuerte. Estamos pensando mucho en cómo no hemos cumplido los objetivos. Creo que el marketing fue fuerte, los anuncios también y que la reacción de los medios sociales fueron positivas", aseguró el norteamericano.

En cuanto al futuro, el ejecutivo también se quiso pronunciar: "Tengo un gran respeto por el equipo de desarrollo. El señor Sakamoto hizo un gran trabajo. Su sociedad con nosotros a la hora de promocionar el juego fue estelar, Team Ninja es un estudio fabuloso", comentó Fils-Aime, quien declaro que "ciertamente espera" que haya más entregas de la saga y que aseguró ser un "fan apasionado de Samus y de Metroid".




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Fight Night Champion se pondrá a la venta el día 1 de marzo de 2011

La nueva entrega de las series de boxeo de Electronic Arts ya tiene fecha de lanzamiento.

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El tráiler de debut de Fight Night Champion ha desvelado no sólo las primeras imágenes en movimiento de la nueva entrega de las fantásticas series de simulación pugilística de Electronic Arts, sino también su fecha de lanzamiento.

El videojuego se lanzará en Xbox 360 y PlayStation 3 el día 1 de marzo de 2011.



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Square Enix machaca a Enslaved con motivo de sus bajas ventas

"Juegos con tan poco contenido están más considerados para el alquiler que para la compra".

Enslaved
Enslaved
El francamente notable Enslaved no ha acabado de despegar en sus ventas pese a que ha recibido el aplauso generalizado de la crítica. Square Enix se ha pronunciado por boca de uno de sus ejecutivos, Yosuke Shiokawa, sobre los motivos de su fracaso.

"Juegos con tan poco contenido están más considerados para el alquiler que para la compra", ha explicado el nipón en su propio Twitter. "Un juego que se caracteriza únicamente por ser algo nuevo no es algo que haga que la gente diga: `Lo voy a comprar, quiero probarlo´, y entonces lo que hacen es alquilarlo".

"¿Es una especie de Uncharted? ¿Es un Prince of Persia? No voy a reservar ningún videojuego que no entiendo exactamente qué es", aseguró. "La versión demo que se lanzó hace unos días antes de que el juego saliera a la venta causó sensación, después de ello nada pudo conseguirse a través de la publicidad".




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Activision defiende la capacidad de Infinity Ward tras la marcha de West y Zampella

"Estamos en la industria del videojuego, si no podemos reemplazar a 25 personas eso diría muy poco a nuestro favor como compañía"

Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2
Tras la marcha de Jason West y Vince Zampella el año pasado de Infinity Ward para formar su propio estudio bajo el abrigo de Electronic Arts, muchos dudaban de las capacidades de las series Call of Duty para recuperarse del mazazo. Bobby Kotick, ha hablado sobre la actualidad de la franquicia haciendo saber que ambos estudios están más que preparados para llevar a cabo la tarea.

"Estamos en la industria del videojuego, si no podemos reemplazar a 25 personas eso diría muy poco a nuestro favor como compañía", declaró Kotick al portal Joystiq. "Hay al menos 60 o 70 personas de gran talento, e increíblemente capaces, ahí. No deberían sufrir por las malas acciones de un par de tipos".

En lo que se refiere a Treyarch, para muchos un estudio secundario al lado de Infinity Ward, el ejecutivo de Activision salió en defensa del otro equipo que recientemente ha consolidado el sobresaliente Black Ops. "Esa es una visión muy poco justa de Treyarch. Ya sabes que no es una forma objetiva de verlos", aseguró Kotick. "Treyarch ha contribuido significativamente a la tecnología multijugador de Modern Warfare 2, y nunca tuvieron crédito alguno por ello".




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El estudio de Jerry Bruckheimer a la búsqueda de un nuevo distribuidor

Tras la puesta a la venta de Harmonix, Viacom continúa alejándose del mundo de los videojuegos.

El estudio de Jerry Bruckheimer a la búsqueda de un nuevo distribuidor
Hace pocos días anunciábamos que Viacom trataba de deshacerse de Harmonix en una maniobra enmarcada dentro de su intención de alejarse del mundo de los videojuegos. Bruckheimer Games, el estudio del productor de cine Jerry Bruckheimer, se encuentra en estos momentos en una situación complicada, puesto que tenía acuerdos de distribución con esa compañía.

"El mercado de los videojuegos de consola necesita una experiencia y una escala que nosotros no tenemos", declaró recientemente el presidente de Viacom, Phillipe Dauman. Algo que deja a la mencionada Bruckheimer Games en una complicada situación que le obliga a buscar otro acuerdo de distribución.




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Una reciente encuesta asegura que sólo el 5% cree que el gobierno USA deba regular los juegos violentos

El 55%, sin embargo, sí cree que haya que regular ese tipo de contenidos en televisión y radio.

El portal Rasmussen ha hecho pública una reciente encuesta entre el pueblo norteamericano acerca de la reciente polémica en la que está envuelto el país al respecto de los videojuegos violentos.

El informe arroja una serie de resultados por los que el 54% de los norteamericanos cree que la violencia de los videojuegos fomenta también la violencia entre las personas, con un 34% que, por el contrario, opina lo opuesto. Mientras que el 65% de los encuestados creen que deberían regularse los comercios que venden videojuegos violentos, sólo el 5% creen que el gobierno debe nombrar un grupo de responsables especializados en regular directamente la cantidad de sexo y violencia que los niños verán y jugarán.

A parte de ello el informe también arroja una serie de datos interesantes, como que el 55% de los encuestados cree que el gobierno debe regular el sexo y la violencia en radio y televisión, y que hay más mujeres que hombres a favor de leyes del estado para la prohibición de videojuegos violentos a menores.




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La novena entrega de Tomb Raider será posiblemente anunciada a comienzos de diciembre

Se trata del reseteo en forma de juego de supervivencia con una Lara Croft más joven.

La novena entrega de Tomb Raider será posiblemente anunciada a comienzos de diciembre
El próximo número de la revista GameInformer traerá consigo un anuncio que, muy probablemente, corresponda al próximo videojuego de las series Tomb Raider. Así al menos parecen asegurarlo las últimas páginas del número de este mes, en el que aparece el rótulo "A Survivor is Born" (Ha Nacido un Superviviente) y que según todos los indicios respondería a la nueva aventura de Lara Croft.

Por lo que parece el reseteo del que se habló a menudo para este Tomb Raider 9, de todavía nombre anónimo, sería real con una "joven y falta de experiencia" protagonista que estaría perdida en una isla tropical en la que habría naufragado y en la que se vería envuelta en una aventura de supervivencia.

El anuncio se llevará a cabo a comienzos de diciembre.




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Bleach: Soul Ignition llegará a PlayStation 3

Aunque es poco probable que salga de Japón.

Bleach: Soul Ignition
Bleach: Soul Ignition
La revista japonesa V-Jump ha desvelado en su último número el desarrollo de un nuevo Bleach para PlayStation 3.

Tras las siete entregas de Heat the Soul aparecidas en PSP, por fin un juego del manganime llegará a la sobremesa de Sony.

De momento están confirmados la aparición de tres personajes: Ichigo, Rukia y Ishida, aunque hasta el mes que viene en la Jump Fiesta no tendremos detalles más concretos sobre el videojuego.

Bleach: Soul Ignition saldrá el próximo año en PlayStation 3, con pocas posibilidades de que llegue a occidente.




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En Killzone 3 se ha "aumentado considerablemente el ritmo de la historia"

"Estos arcos de la historia convergen para un explosivo final".

Killzone 3
Killzone 3
Además de cambios técnicos y jugables, en Killzone 3 vamos a ver una mayor importancia en la trama argumental del juego comparado con sus anteriores entregas.

Steven Ter Heide, productor de Killzone, ha hablado del elemento de la historia al medio americano Destructoid: “Lo que pasa con la historia de Killzone 2 es que si bien siempre tiene un trasfondo en la acción, puedes aprender mucho de su universo leyendo más entre líneas”, afirma.

Sobre la nueva entrega que está por llegar: “Dicho esto, hemos aumentado considerablemente el ritmo de la historia, y vamos a mostrar la parte de los Helghast, sus motivaciones y antecedentes. Con los Visari fuera del marco, muchos posibles sucesores se disputarán el control del Consejo Helghast. Mientas, los supervivientes de los restos de la fuerza de invasión ISA desean salir del planeta antes de su desaparición. Estos arcos de la historia convergen para un explosivo final”.

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